Re: Armures naturelles : cuir, couenne, bois et esquive

Auteur: Erik Mazoyer <erik.mazoyer_at_...>
Date: Wed, 03 Dec 2008 23:56:16 +0100

 > Wow. En voil� un qui semble encore plus fou que moi. Une folie diff�rente, je vois RuneQuest comme un syst�me de r�gles tr�s int�ressant avant un monde (arghh, je n'aurais jamais du dire �a sur cette mailing list :)).
N�anmoins mon but en tant que traducteur est de garder l'esprit et de corriger les fautes qui sont tr�s nombreuses dans le Monster :) Il faudrait un cours de math chez Mongoose pour calculer les moyennes !

 > Les parties �quines ont un cuir naturel 1 pt, pas les parties humaines.  > Mais celles-ci peuvent porter une armure. �a me parait une bonne approche. J'ai mis au centaure le cuir du cheval (soit PA 2) pour toutes les parties �quines. Horse: Hide (AP 2, no Skill Penalty)

 > Horreur. Le CUIR est animal.
 > Les elfes sont des plantes et trouvent tout leur �quipement sur des plantes.
 > Leurs armures sont en bois (jusqu'� 4 pts) �a me convient bien.
Mon but est une traduction et non une r�-interpr�tation. Le Monster SRD annonce.
Elf: Leather (AP2); Skill Penalty �14% Quand � "Arms & Equipment", il annonce Wooden Shirt, Wooden Legging (AP 2)
Je vais donc traduire par une armure de bois.

 > Aucun joueur de ma connaissance n'a jamais rencontr� de Grotaron !
 > Mets-lui 5 pts d'armure naturelle et bon voyage jusqu'� l'extr�me
 > nord-ouest de Genertela, dans leurs montagnes.
J'essaye de faire une traduction fid�le :) Le Monster SRD annonce :
Grotaron: Tough Hide (AP 3, no Skill Penalty), Leather Armour (AP 2, Skill Penalty �14%)
Je vais garder l'armure naturelle (PA 3) et un cuir �pais (PA 2).
 > Aucune armure. Le newtling vit dans l'eau,
 > il porte juste un harnais pour accrocher ses (maigres) affaires.
 > Il dodge, fuit, se cache.

Le Monster SRD annonce :
Newtling: Leather Armour (AP 2, all locations), Skill Penalty �16% Je vais garder une armure de cuir (PA 1).
 > Avant de te lancer l�-dedans, pense bien � la r�action
 > des petits camarades de la cr�ature que tu auras �corch�
 > et dont tu porteras la peau :
 > ils pourraient �tre extr�mement agressifs.
 > Pire : toutes les cr�atures ont un dieu ou un grand esprit qui 
pourrait aussi s'�nerver.
 > M�me les crocs ont un dieu (Varanaga le D�voreur Sournois). J'avoue ne pas saisir la r�f�rence � Varanaga . Ceci dit les vaches n'ont pas de dieu ?
J'envisageais bien un Slarge portant une peau de crocodile. Mais si cela n'a pas de sens, il me faudra trouver autre chose. Un cuir �pais ?
Le Monster SRD annon�ant :
Lesser Slarge: Scales (AP 2, no Skill Penalty), Leather Armour (AP 2, Skill Penalty �16%)
Giant Slarge: Scales (AP 3, no Skill Penalty), Leather Armour (AP 2, Skill Penalty �16%)
Pour l'armure naturelle d'�caille pas de soucis. Reste l'armure de cuir :)
 > Les tusk riders n'ont pas d'armure naturelle, et portent
 > ce qu'ils peuvent trouver :
 > du cuir porcin (2-3 pts) ou ce qu'ils auront pris � leurs victimes.
Je vais mettre du cuir bouilli (PA 2) comme dans les Monts Arc en Ciel.

En tout cas merci de m'avoir lu et r�pondu. �a devrait me permettre de proposer une traduction pas trop illogique.

Erik

hcarteau_at_... a �crit :
>
> > Avec un ami, nous travaillons depuis quelques temps � la traduction des
> > documents OGL de Mongoose. En ce moment je m'occupe plus
> particuli�rement des
> donn�es techniques du bestiaire en cours de traduction.
> /// Wow. En voil� un qui semble encore plus fou que moi.
>
> > Je m'adresse donc aux Runequestiens de Mongoose car j'ai d�couvert de
> > nombreux tricheurs dans le bestiaire :)
>
> > Le centaure. Pour lui, j'ai consid�r� un capara�on de cuir �pais (demi
> > tricheur).
> /// Les parties �quines ont un cuir naturel 1 pt, pas les parties
> humaines. Mais
> celles-ci peuvent porter une armure.
>
> > L'elfe. Est-ce un cuir elfique ? Y'a t'il un ouvrage Mongoose expliquant
> > cela ?
> /// Horreur. Le CUIR est animal. Les elfes sont des plantes et
> trouvent tout
> leur �quipement sur des plantes. Leurs armures sont en bois (jusqu'� 4
> pts) ou
> en fibres v�g�tales tress�es (1 ou 2 pts), ou encore en Cuivre sacr�
> (6 pts) qui
> (si si) pousse sur certains arbres. Seuls les Elfes Combattants
> portent des
> armures d'ailleurs ; les autres se cachent et te tirent dessus � distance.
> >
> > Le Grotaron a une armure de cuir avec PA=2.
> > Vu la force de la b�te (For=45, Tai=51) je pense que l'on peut
> consid�rer cela
> comme du cuir �pais !
> /// Aucun joueur de ma connaissance n'a jamais rencontr� de Grotaron !
> Mets-lui
> 5 pts d'armure naturelle et bon voyage jusqu'� l'extr�me nord-ouest de
> Genertela, dans leurs montagnes.
>
> > D'ailleurs pour le Morokanth, il est explicitement indiqu� "Thick
> Leather
> Armour (AP 2)"
> /// Ce sont des porcins avec une �paisse couche de couenne sous leur
> cuir. RQ 2
> les donnait comme pourvus d'une armure naturelle 4 pts.
>
> > Le Newtling a une armure de cuir avec PA=2.
> /// Aucune armure. Le newtling vit dans l'eau, il porte juste un
> harnais pour
> accrocher ses (maigres) affaires. Il dodge, fuit, se cache.
> >
> > Le Slarge a une armure de cuir avec PA=2.
> /// Aucun joueur que je connais n'a �t� dans l'est de Pamaltela, en
> Tarien, pour
> affronter des Slarges. Mais bon, les petits ont une armure naturelle 2
> pts, les
> gros au moins 5 pts.
>
> > Dans Arms & Equipement, il est indiqu� que l'on peut fabriquer une
> armure de
> "peau" de PA 2 � partir d'une cr�ature ayant une "peau" de PA 4 ou 5
> (p�55).
> /// Avant de te lancer l�-dedans, pense bien � la r�action des petits
> camarades
> de la cr�ature que tu auras �corch� et dont tu porteras la peau : ils
> pourraient
> �tre extr�mement agressifs. Pire : toutes les cr�atures ont un dieu ou
> un grand
> esprit qui pourrait aussi s'�nerver. M�me les crocs ont un dieu
> (Varanaga le
> D�voreur Sournois).
> >
> > Le Tusk Rider a une armure de cuir avec PA=2.
> /// Les tusk riders n'ont pas d'armure naturelle, et portent ce qu'ils
> peuvent
> trouver : du cuir porcin (2-3 pts) ou ce qu'ils auront pris � leurs
> victimes.
> Leurs cochons, les tuskers, ont comme les morokanth un cuir+couenne de
> 4 pts.
> Mort aux tusk riders, appel�s "orcs and porks" par les joueurs US.
>
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