Le futur du déhème

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Fri, 05 Jun 2009 22:55:17 +0200


> je suis d'accord avec toi, mais quand on joue depuis pres de 20 ans, les
> classiques ont deja donnes tout ce qu'ils avaient a donner :p
/// Mais il y a tant � pomper l�g�rement en-dehors des "classiques" : de nombreux scenarii des Tales of the Reaching Moon ou Tradetalk sont excellents et ouvrent de nouvelles portes.

> Mais je pense surtout a tout ceux qui ont joues la campagne "sartar rising"
> en croyant a un suivi regulier et qui se retrouvent bloques...
/// Bof. Il suffit d'imaginer la suite soi-m�me, peut-�tre en s'aidant de King of Sartar. Apr�s la bataille d'Iceland, il y a une ann�e de campagne en Esrolie, la bataille de Pennel (avec Harrek !). Puis arrive 1625 et le Dragonrise... Et tu en as d�j� pour une douzaine de sessions au moins.

Il y a cependant un obstacle plus important : nous pouvons tous nous retrouver en panne d'inspiration s�rieuse. Peut-�tre avons-nous autre chose � faire dans ces moments-l� ? Peut-�tre faut-il abandonner le jeu pendant quelque temps, se changer les id�es (surtout �viter que �a devienne une obsession) ? Au bout de quelques mois, les joueurs auront plaisir � retrouver un d�h�me appais� et recharg�. Et si ce d�h�me a trouv� mieux � faire et arr�te tout, alors c'est la vie...

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