Espion, sorcier et/ou Orlanthi

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Tue, 04 Aug 2009 19:00:43 +0200


Selon Alain <karamo_at_...>:

> Un de mes joueurs souhaite jouer les espions pour les Orlanthi. Je pense
> qu'il pourrait rejoindre Alusar, sous-culte de Yinkin. Mais en m�me temps il
> pr�f�re s'orienter vers la sorcellerie plutot que le th�isme. Y a t il un
> Saint Alusar , ou a d�faut, y a t il une autre �glise de "sorciers espions"
> dans l'Ouest, ou un culte de ce type chez les Lunars (auquel cas il pourrait
> �tre un agent double)?

/// Le point important me para�t �tre de savoir ce dont a le plus envie le joueur : jouer un espion ou un sorcier ? En Sartar, concilier les deux est difficile.

Chez ces p�quenots d'orlanthi, la sorcellerie est une horreur chaotique. Un bon sorcier est un sorcier mort. Le nom "meldek" veut dire "sans �me" et d�signe tous les sorciers. Ca, c'est la r�action de base, le paradigme orlanthi. Il existe m�me un sous-culte orlanthi, Renvald Meldekbane, qui donne une magie sp�cifique contre la sorcellerie.

Je sugg�re donc un perso sorcier non-orlanthi qui vient espionner les lunars pour ses raisons et s'allie avec les orlanthi. Un esvulari serait tr�s bien, ou un sorcier occidental (seshnegi, prince marchand ?) qui s'est retrouv� coinc� dans ce patelin.

Si c'est le r�le d'espion qui l'int�resse, il y a toujours Desemborth (Orlanth Voleur, affinit�s Combat / Mouvement / Furtivit�) ou alors, un sous-culte de Lankhor Mhy Espion qui aurait le pouvoir de comprendre la Sorcellerie...

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