Chimériades : un débriefing bis

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Thu, 05 Nov 2009 19:36:16 +0100

Comme Gregory, j'ai beaucoup aim� la partie HQ 2.0 men�e par Jeff Richards aux Chim�riades. Gr�gory a tr�s bien rendu la simplicit� de cr�ation des persos, et l'�tape "cr�ation du clan" que je pensais barbante a en fait soud� le groupe de joueurs tr�s rapidement, y compris les nouveaux dans le monde de Glorantha.

La fin des augmentations automatiques et leur remplacement par une augmentation oppos�e (vs. 14) par �preuve met beaucoup de piment et supprime les interminables calculs fastidieux qui stoppent net une partie. Ca permet de se concentrer sur la trame de l'histoire et la narration.

Mon seul regret est de ne pas avoir pu continuer la partie plus avant, et en particulier ne pas avoir r�gl� son compte � l'horrible XXX lunar qui a tu� le sh�rif Drolan Sharpsword d'Apple Lane d'un seul coup de cimeterre...

Bref : jamais Glorantha n'a �t� aussi facile � jouer/ma�triser, aussi intuitif. On est beaucoup plus dans le Role que dans le Play (Tools not rules !)

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