>
> Du coup, en partant sur cette voie la et sans avoir de point de rep�re sur ce
> syst�me de cr�ation, je peux proposer ce genre de chose :
>
> * Question 1 : Quand est ce que le clan est arriv� � Pavis ?
> - Avec Pavis, en 830. Capacit� : Connaissance de la cit� concr�te ;
> Survivant ; ...
> - Avec Dorasar, en 1550. Capacit� : Terre fertile ; Esprit pionnier ; ...
> - Lors de la chute de Sartar, en 1602. Capacit� : Adorateur de la libert�
> ; Dur � la tache...
>
> * Question 2 : A votre arriv�, vous avez du vous assurer de la pr�sence d'un
> point d'eau pour cultiver la terre et faire boire vos b�tes.
> - Vous avez chasser une comunaut� d'Oasien pour vous assurer le controle
> d'une oasis.
> - Vous avez pass� un pacte avec les riverains et leur grand esprit du
> Zola Fel pour irriguer vos champs par un syst�me de canaux.
> - ...
>
> * Question 3 : Qu'a fait le clan lorsque les nomades praxiens ont tent� de
> prendre Pavis, en 1572 ?
> - ...
/// Super. C'est tout � fait �a !
> Est ce que c'est ce genre de choses qui est propos� dans Sartar Rising ?
/// Tout � fait.
> Quel genre de capacit� de groupe peuvent �tre utilis� pour les r�ponses ?
/// La volont� des joueurs. Laisse-les choisir par consensus l'histoire clanique
qu'ils veulent partager.
> Comment �tablir, par le biais de ce questionnaire, la taille et la
> r�partition du clan (Population, culte, structure, ...) ?
/// En utilisant les questions d'avant, dans le Clan Generator (que tu trouves
dans, par exemple, ORLANTH IS DEAD, pp 12-20 et 65-68 pour les r�ponses. In
english, of course !