Aclaraciones sobre las observaciones

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Fecha: Fri, 22 Oct 2004 08:47:41 +0000

Respuesta a "Escorpi�n" (perdona pero no s� tu verdadero nombre).

>Pero lo habitual es que los jugadores "interpreten" el
>di�logo de sus PJ's (la gente con la que juego actualmente lo hace,
>unos en mayor medida que otros)

T� mismo pones interpretar entre comillas, �qu� puedo yo interpretar de eso? Adem�s por lo que pones entre par�ntesis, parece que intentaras establecer un canon de interpretaci�n entre tus jugadores.

>As�mismo procuro que muchas
>descripciones de las acciones de los PNJ sean m�s o menos
>dram�ticas, y lo que NUNCA se me ocurre es decir: "...le haces 12
>puntos y le cortas el brazo.", sino que digo algo como "...tu tajo
>ascendente le alcanza en el brazo derecho y se lo amputa limpiamente
>mand�ndolo por el aire dando vueltas. El infeliz cae al suelo
>agonizante y entre convulsiones intenta taponar la sangrante y
>terrible herida."

Entre la primera descripci�n y la segunda no hay m�s interpretaci�n ni dramatizaci�n, hay MAS concreci�n, MAS violencia, MAS sadismo...es narraci�n (m�s o menos descriptiva) pero NO interpretaci�n.

>todos recordamos a mi PJ Bill Callahan,
>en cierta partida de La Llamada de Cthulhu y c�mo en el cl�max de la
>misma cay� abatido por unos sicarios con armas autom�ticas en la
>explanada de las pir�mides de Giza... me levant� de la silla y
>represent� los impactos de las balas "a c�mara lenta". Fu� un
>momento dram�tico de la partida que merec�a ser representado de esa
>forma y a pesar de que mi PJ muriera recuerdo (recordamos todos) esa
>partida que culminaba una larga campa�a de aventuras concatenadas
>como "gloriosa"

�Algo as� como golpearse al pecho con los �ndices, abrir los dedos en abanico para representar la sangre e inclinar la cabeza cerrando los ojos (o incluso media vuelta y chof, al sof�)...? �Eso es a lo que vosotros llamais interpretaci�n? No es por ser sarc�stico, pero eso es lo que hacen los ni�os cuando juegan con los madelman, o lo que hace cualquier jovenzuelo cuando sale de ver Matrix y la cuenta a los amigos, y si tus jugadores no lo hacen, no es por falta de aptitud interpretativa, es algo m�s simple, es pura verguenza. Lo normal es que cuando se pasa de ciertas edades, se vean esas actitudes como algo infantil. Alguna vez habr� pasado por vuestro lado tu padre/novio/hermano y al ver eso se habr� quedado con cara de circunstancia, ese s� est� interpretando claramente "verg�enza ajena"

>La �ltima, por mencionar una
>representaci�n no violenta, fue una pifia en Oratoria de un PJ que
>deb�a hablar ante cientos de personas en una celebraci�n entregando
>un regalo a una dama homenajeada... os pod�is imaginar... no paramos
>de reirnos en varios d�as.

Si mi libro no me enga�a, una "pifia" es producto de una mala tirada, lo que da lugar a una situaci�n catastr�fica, siendo un punto reglamentado al jugador no le es confuso interpretarlo, otra cosa es qu� discurso se invent�, mientras fuera malo, todo marcha bien, y un discurso malo no tiene por qu� ser gracioso.

>Y si, es cierto, esto depende nuevamente de las personas. En el
>grupo de jugadores hay unos m�s inclinados a la interpretaci�n que
>otros, y recordamos a algunos que ya no est�n en el grupo como
>decididamente "no interpretativos".

Reconoces entonces que lo que tu llamas interpretaci�n es susceptible de captarse de manera distinta por las personas, pero por el texto das a entender que te "alegras" de que esos jugadores se fueran.

>Claro, claro, t� debes aportar algo, pero si te sales mucho del
>arquetipo de tus PJ's y no puedes diferenciar uno de otro...

Yo creo que es al rev�s, un estereotipo es un modelo, si todos aceptamos el modelo todos actuamos igual, son los personajes que se salen de la norma los dram�ticamente mejores.

>Yo he visto alg�n que otro jugador interpretar a un noble b�rbaro
>siempre de la misma forma: vendiendo su montura para conseguir
>dinero para entrenarse en armas para ser una m�quina de matar m�s
>eficiente.

La interpretaci�n no se define por lo que uno compra en el s�per. �Para ti entonces un jugador que interpreta a un alba�il no se podr�a comprar una camisa de seda? Por este mensaje y por otros del mismo estilo, he sacado yo la conclusi�n de que algunos �rbitros ven la bondad o maldad de la interpretaci�n de sus jugadores, en funci�n de lo que sus formas de ver los estereotipos coinciden. Otros mensajes en este foro dan a entender que el �rbitro se divierte en cuanto m�s divierte a sus jugadores, creando el escenario, la trama etc, sin embargo, por tu mensaje entiendo que tratas de imponer tu forma de ver los estereotipos, conviertiendo la diversi�n en una competici�n a ver "quien contenta m�s al �rbitro", es l�gico entonces que haya jugadores que abandonen, porque ellos ya no se divierten.

>Al igual que podemos encontrar a
>alguien que escoje un legionario romano por su equipo y armamento o
>habilidades y no porque quiere meterse en la piel de un soldado
>disciplinado en una maquinaria de guerra bien engrasada de una
>civilizaci�n antigua

Una persona escoje su personaje en base a muchas cosas, y en �ltima instancia porque cree que la diversi�n va a ser mayor. El problema que yo veo aqu� son las diferentes maneras de ver el juego, por lo que puedo adivinar, t� eres un jugador bastante serio, pragm�tico dir�a yo, seguro que cuando creas un personaje, estudias su cultura, su profesi�n, leeras documentaci�n al efecto...no puedes esperar que todos los jugadores hagan eso, la mayor�a querr�n pasar un bu�n rato y luego olvidarse del tema. �Practicas alg�n deporte de equipo? seguramente habr� jugadores de todo tipo, algunos hasta entrenar�n fuera de los partidos para pulir su t�cnica, pero otros jugar�n s�lo para divertirse y hacer algo de ejercicio, cualquiera de esos enfoques es bueno, s�lo hay que ser tolerante con los dem�s y disfrutar todos, que para eso es un juego.

>Aqu� el magistral Antonio literalmente "te ha dado sopas con honda"
>como suele decirse. As� que no hay m�s comentarios.

Si has leido la contestaci�n entender�s que yo no lo vea tan claro, los mensajes a los que yo me refiero son muy concretos, escritos por gente dirigi�ndose a sus propios jugadores, no se trata de parrafadas an�nimas. Se critica a jugadores que supuestamente son amigos, dando referencias suficientes para que se reconozcan. Una vez m�s, demasiado serio para ser un juego, demasiadas comparaciones para no haber competici�n.

Y no se trata de "dar sopas" a nadie, es una simple dicusi�n, donde cada uno expone sus puntos de vista, si t� te lo tomas como una competici�n (otra vez) y piensas que tienes raz�n, pues fen�meno, sal a celebrarlo y t�mate un wisky a mi salud.

Un saludo.


Seguro, r�pido y sencillo.
������Tu mail para toda la vida.

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