Seguro que os vienen a la mente esas impactantes escenas del comienzo de El Señor de los Anillos con Sauron repartiendo estopa con su maza y haciendo empujones especiales de grupo :D
El 20 de octubre de 2010 15:33, Ignacio Conesa Zamora < ignaciocoza_at_...> escribió:
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> --- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com<GloranthaHispana%40yahoogroups.com>,
> "mariobaudet" <mariobaudet_at_...> escribió:
>
> > En un apartado pone que cualquier habilidad puede tener un éxito
> especial. Cuando describe los ataques especiales/criticos en el apartado de
> armas solo habla del empalamiento que es una ataque especial con un tipo en
> concreto de armas (daga, espadas cortas, lanza, armas arrojadizas). Pero no
> habla en ningun lado del resultado de un exito especial con el resto de tipo
> de armas.
> >
>
> ¡¡Esta me la se!!
> Las armas que no empalan, cuando consiguen un éxito especial lográn lo que
> se conoce como empujón especial. Normalmente cuando un arma te golpea tienes
> que comprobar si el daño que recibes (sin contar la armadura) es superior la
> suma de tu TAM+FUE. En tal caso sufres un empujón y te desplazas atrás
> tantos metros como la diferencia. Además tienes que hacer una tirada de
> DESx¿3? para no caer. Con un empujón especial no puedes usar tu TAM y solo
> se tiene en cuenta tu FUE (o al revés, no lo tengo muy claro que estoy
> hablando de memoria). Lo normal es que un ataque especial con un arma que no
> empala acabe con el objetivo retrocediendo unos metros y teniendo que tirar
> destreza para no caer.
> Como esto es un poco engorroso en mi grupo de juego lo que hacemos es que
> si alguien recibe un golpe especial con un arma que no empala tiene que
> hacer una tirada de DESx3 para no caer al suelo y nos olvidamos del resto de
> la regla de empujones.
>
> Espero haberte servido de ayuda.
>
> Nacho Conesa
>
>
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