> Lo siento, pero no veo porque todas esas cosas que se hacen con RQ2 no se
> pueden hacer con el BRP, que es un sistema de juego lo suficientemente
> flexible y adaptable como para que no tener específicamente la regla "cegar
> al oponente" impida a los jugadores intentarlo.
>
> Ahora bien, si eres un guerrero novato y te enfrentas a un veterano con
> 100% en detener con escudo con una coraza (PA 8)... Evidentemente solo te lo
> cargarás de chiripa (aka critico)... Es una cuestión de realismo, vamos.
>
> Si queremos un sistema de juego que acote perfectamente lo que puede hacer
> cada pj y que permita que los novatos maten a expertos acorazados con ayuda
> de las reglas... Bueno, para eso ya se creo el (infame) D&D xP
>
>
Mmmm... Creo que en DnD la chance de matar un personaje mas experimentado es
MUCHISIMO menor que en RQ. En RQ un iniciado con MUCHA suerte puede matar a
un runelord.
En DnD es estadisticamente imposible que puedas matar a alguien con 5
niveles mas. De hecho con +3 niveles la cosa entra en el "mucha suerte".
-- Saludos, Alejandro
Este archivo fue generado por hypermail