> Tu lo que haces es hacer trampas, como el que tira e ignora el resultado.
>
> Si no quieres ser tramposo aplícate como ellos. Haz planes como ellos. No
> des un mensaje en voz en off diciendo "eh que esto igual os supera". Para mi
> eres igual de tramposo que el que ignora un resultado. Quizás más porque
> para mi te autoengañas. :P :D
>
>
Conclusiones apresuradas sacas tú. No uso ninguna voz en off, de hecho mis
jugadores se vuelven un poco locos porque están acostumbrados a que un
director les "anime" o "empuje" en una dirección u otra.
Pasa constantemente que con PNJs presentes los jugadores discutan una
decisión arriesgada "Debemos ir a tal sitio? no es muy peligroso?" y los
PNJs argumentan de un modo neutro: es decir, a veces animo a un jugador a
seguir con su razonamiento y cuando el de al lado contesta otra cosa le
animo a él, haciendo que no spean intuir muy claramente qué es "el escenario
preparado".
No sé si me explico bien, igual no :s
De todos modos tengo claro que ni hago trampas ni me autoengaño, valiente
psicología barata ¬¬
Por lo demás, la mayor parte de los distintos puntos de vista que
argumentas (algunos muy válidos) no dejan de ser meros ejercicios de
semántica vacua. No creo que estemos discutiendo la definición exacta según
la RAE de un término concreto, sino sobre cómo ése término hace más o menos
valioso al juego y a la experiencia que cada uno saca de él.
Salu2.