Las tiradas de experiencia funcionan igual sólo que en vez de subir 1d6 subes 1d4+1 y si fallas la tirada subes 1 punto. En vez de marcar tirada tienes un cierto número de tiradas que tú decides en qué hacerlo y aparte si pifias sà que te la marcas de forma automática.
Saludos,
Kenrae
2015-12-05 14:41 GMT+01:00 mastergollum_at_gmail.com < GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>:
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> Una duda, ¿en RQ6 existen porcentajes por encima de 100%? De ser asÃ
> ¿tienen alguna utilidad más allá de la obvia de incrementar el crÃtico y
> resistir mejor penalizaciones? Por ejemplo en RQ3 se usaban para dividir
> los ataques o defensas. Por lo que tengo entendido al introducir las
> acciones de combate esto lo han suprimido. Y ya de paso, ¿el incremento de
> la habilidad por experiencia sigue condicionado al porcentage de la misma?
> Es decir, a más habilidad, más difÃcil es mejorarla.
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