Re: utilisation des runes

Auteur: Julian Lord <julian.lord_at_...>
Date: Mon, 05 Jun 2000 18:16:39 +0200


Philippe Krait :

> > N�anmoins, un truc � pr�ciser je crois : le syst�me
> > Runique qui est donn� dans HW ne remplace pas celui de RQ.
> > Si j'ai bien compris (mais c'est jamais s�r), les Runes
> > bien connus de RQ sont les Runes des Orlanthis du Sartar,
> > et celles de Hero Wars repr�sentent le syst�me
> > des Erudits de l'Ambigu.
>
> Il me semblait que c'�tait le contraire, que le syst�me (relativement)
> simple de RQ �tait celui regroup� et simplifi� des Godlearners (dont
> c'�tait la sp�cialit�), mais qu'il en existait d'autres, comme indiqu�
> dans HW.

Non ; le syst�me de RQ �tait donn� comme 'd�riv�' de celui des God Learners ; tandis que celui de HW est donn� comme �tant pr�cis�ment celui-ci.

� bien y regarder, le nouveau syst�me est plus simple que l'ancien ; on n'y est pas habitu�, c'est tout.

> > je crois en fait que les Runes servent comme moyen de focalisation au
> > magicien, comme un jeu de symboles magiques, quoi.
>
> Ca c'est l'interpr�tation "new age", mais � la base de RQ, les dieux
> primaires �taient indissociables de leurs runes.

La Cour C�leste ? Ben ouaip. L'un n'emp�che pas l'autre.

Non, c'est pas New Age ; au contraire.
C'est de la po�tique toute b�te et toute classique AMA.

> > Pour ce qui est de l'utilit� dans le jeu, de toute fa�on : si
> > ton magicien croit ferme dans les Runes, �a marche ! (mais si tu
> > joues un Mystique, attention au d�voiement .... )
>
> Non, il ne suffit pas d'y croire. Il faut aussi les avoir acquises etles
> comprendre...

Aaaah ... maiiiiiiiiiiiiis .... tout-�-fait d'accord !!

Pour moi, c'�tait implicite !!

Salut,

Julian Lord

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