Je pense que le truc qui manque le plus est un Story Line
chronologique et scénaristique "complète" du monde de Glorantha
listant tous les évènements qui vont arriver dans les dix
prochaines
années... Avec en prime des petites idées scénars (style
Instantanés
Casus) qui vont bien integrées à cette chronologie et les
descriptifs
des PNJs les plus marquants de ce Story Line scénaristique...
Ce supplément pourrait aussi contenir des infos sur des mythes,
légendes, rumeurs... comme autant de petits articles...
>
> - Aimez vous les PNJs imposants?
> maintenant, à HW, on a tendance à prendre de l'importance,
à avoir
la grosse
> tête
> les PNJs ne sont plus insignifiants et temporaires, mais deviennent
des
> compagnons, adversaires, concurrents de valeur, réputés ou
craints;
plus ou
> moins réccurents.
> Cela vous convient t'il?
>
Personnellement, je compte faire jouer Herowars à trés haut
niveau... Les PJ's comme les PNJs de ma campagnes auront
réellement
un impact sur le monde dés le début... Je trouve qu'il s'agit
de
l'intérêt majeur de ce jeu et je ne veux pas passer à
côté...
> - l'Impro est le maître mot!
> Il est 19h, le temps d'envoyer vos joueurs acheter des provisions
de bouche,
> vous avez moins d'une heure pour 'faire les persos pas finis'
et 'préparer
> un scénar à partir de Zero!'.
>
> Isolé dans les toilettes, vous mettez la main sur le
supplément qui
vous
> sauve la vie, dedans vous trouvez : idées, caracs, ambiance,
evenements,
> illustrations, rencontres...
> ET avec le livret sur les genoux, vous improvisez un bon moment de
Jeu!
> Que doit effectivement contenir un tel supplément?
>
> - Vous préférez des légendes, des secrets ou bien des
révélation,
des
> événements?
>
Yaka voir ce que j'écris quelques lignes plus haut sur la StoryLine...
>
> j'espère que ça va lancer un débat, et qu'on arrivera à
faire
avancer le
> schmilblick avec ça!
>
> yannk
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