Re: dayzatar et mysthique

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 04 Sep 2001 16:00:48 +0200 (MEST)


En r�ponse � Arnaud Lef�bure <lefebure_at_...>:

> Pour ceux que ce d�bat � passionn� j'ai trouver un site (une page pas
> plus)
> US qui parle du grand dieux Dayzatar :
> http://www2u.biglobe.ne.jp/~BLUEMAGI/cultofdayzatar-e.htm
>
> c'est super, je vais tanter de cr�er des mots clef avec �a je vous
> ferai
> parvenir le fruit de ma m�ditation.

Ca doit etre une page de TERRA INCOGNITA, qui sevit sur le Glorantha Digest. Tres profond, comme toujours.

Mais, pourquoi tu veux en faire des mystiques, les adorateurs de Dayzatar ? La magie theiste ne te va pas ?

> Pour ce qui est de la jouabilit� d'un mysthique je ne suis pas
> compl�tement d'accord. c'est jouable, mais tr�s dure due � la difficult� de
-20
> pour luter contre les autre type de magie. mais parcontre il on des armes
> contre tout le monde.

Mais ils n'ont que ca !
J'avoue ne pas avoir beaucoup relu les regles du mysticisme. Mon sentiment surtout etait que tu ne faisais presque rien au depart (a part lutter contre les autres formes de magie) et pas grand chose meme quand tes capacites sont a 10M. A opposer a la 'puissance' d'un sorcier ou d'un adepte d'une dieu avec 10M dans ses grimoires/affinites. C'est terrible pour un joueur une situation pareille.

C'est marrant, c'est une magie qui se definie 'en creux', par opposition aux autres magies. Ca demande un certain effort de la part du joueur pour accepter qu'il ne sait rien faire de magique.
En fait, ca oblige le joueur lui-meme a se plier a une certaine discipline.

J'admire qqn qui prend un mystique a l'heure actuelle.

Philippe

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