Re: Berserk

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Wed, 14 Nov 2001 15:35:54 +0100 (MET)


En r�ponse � schoni_at_...:

>
> > [heretique]
> >
> > on t'a maintenant explique notre point de vue sur l'heresie que cela
> > represente pour nous, vu que c'est _completement oppose_ au cote
> calme
> > et droit de Yelmalio. Mais apres, faites bien sur comme vous le
> sentez.
> >
>
> bon, histoire de mettre mon grain de sel dans cette discussion, je
> vais donner mon avis. Tout le monde s'en fout ? Tant pis, je le fais
> quand m�me (yark yark).

je pense qu'au contraire tout le monde veut avoir l'avis des autres... On a tous une culture roliste differente et une maniere de percevoir GLO differente.

> Humakt est un culte de guerriers. Ce sont des combattants qui
> s'appuient sur une puissance personnelle d�vastatrice. Une fois
> engag� en m�l�e, l'honneur �tant sauf, devenir berserk peut
> s'envisager (notamment contre des morts-vivants).

Ah, c'est drole, mais je prefere ne pas savoir ce que donne un Humakti berserk. Mon avis personnel sur la question est que ce n'est pas bien vue non plus par Humakt (ou la pretrise, ce qui est different) que d'utiliser cela...

>De toutes fa�ons, un
> humakti dispose de la capacit� reconna�tre ses ennemis pour �viter les
> bavures (dommages collat�raux en langue diplomatique).

"La mort vient a tout le monde un jour ou l'autre. Soyez heureux que ce soit mon epee qui l'ait tue. Il a eu une mort propre, comme cela" (dernieres paroles d'un humakti au milieu d'un village).

T'aurais vu la gueule de la bavure...

> a contrario,
> Yelmalio est un culte de soldats.

Pas a contrario pour moi. Humakt est un culte de soldats aussi. en tout cas, dans Storm tribe son cote 'dieu militaire' est beaucoup plus mis en avant. dieu du combat, mais surtout dieu de la guerre. c'est lui que les unites combattantes adorent. D'ou des prodiges de cohesion, de discipline, etc. Monter dans le hierarchie religieuse humakti, c'est avoir des troupes de plus en plus grandes sous sa responsabilite.

Mais il couvre aussi les queteurs solitaires, on est d'accord.

N'oublions pas que toute personne a besoin d'autres pour survivre, meme un humakti. S'ils ont tendance a s'associer, c'est que les gens normaux ne les aiment pas et qu'ils se trouvent des points communs entre humakti.

> Pendant la guerre des h�ros, les choses changent et des alliances
> inhabituelles peuvent se former. C'est vrai. Ainsi, un templier dans
> un groupe orlanthi, pourquoi pas ? Mais une alliance avec un
> minautore, je ne le permettrais pas, je pense. C'est trop loin de ce
> qu'il doit repr�senter, culturellemnt parlant. En revanche, avec des
> uz, c'est une compromission qu'un templier peut faire la nuit, hors
> du regard de son dieu, mais sans y participer activement, juste en
> fermant les yeux et faisant semblant de ne pas voir ce qui se passe.
>
> voil� voil� !
> Tout ceci n'engage que moi, blabla, AMHA, tout �a ;-)
>
> schoni (voter Yinkin)

Personnellement, et malgre tout ce que je peux dire au sujet de Zargos, j'aime bien l'idee qu'il ait pu etre choisi par son dieu pour reformer le comte et la pretrise locale, comme le dit wOOnder fOOl.

Effectivement, il est beni de Yelmalio, les dons le manifestent. il faut se baser la dessus : il est beni, _donc_ Yelmalio approuve ce qu'il fait. Le petit cote messie me plait bien... Ralliez vous a mon panache jaune ! Et bientot, la croisade des Fous...
c'est le jour ou Yelmalio commencera a manifester sa colere que les problemes vont commencer.

Le comte du Dome Soleil, c'est comme un Eurmali : il faut lui donner des coups de pied au cul de temps en temps.

Philippe

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