Quete du Souffle de Vie

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Thu, 22 Nov 2001 11:28:33 +0100 (MET)

Fabrice Roda a poste la Quete du Souffle de Vie, quete de Chalana Arroy pour faire revenir un mort a la vie.

tres joli boulot ! Serait-il possible que tu le mettes sous format rtf plutot que word, histoire que tout le monde y ait acces ?

Quelques commentaires :

preparation :

"malus de -2 par jour ou la personne est morte."
on ne peut aller au dela de 7 ou 14 jours dans un cas classique, il me semble ? Apres l'ame est passee devant Havan Vor.

le malus de -40, tu l'appliques pour une tentative de retour a la vie sur qqn de mort depuis un an voire des siecles (victoire majeure) ?

"un Homme Sombre", Engoron le sup�rieur.
C'est une quete qui demande un uz ou qqn adorant un dieu des tenebres ? ca va pas etre facile.
mais pourquoi lui et pas qqn pour jouer le role de yelm ou de tout dieu croise au cours de la quete ?

les etapes sont bien et assez variees (ce qui est dur avec un soigneur) : compassion, soutien, brulures, blessures, se soigner soi-meme, etc.

  1. La Preuve chaque dieu doit affronter son ennemi. Il me semble de CA en a un attitre, mais je n'arrive pas a me souvenir de qui il s'agit.
  2. La procession
  3. Le Retour a la vie.

pour moi, les deux etapes pourraient etre fusionnees en une seule.

Recompenses : OK.
Mais pourquoi punir par des maladies ? Malia n'intervient pas et n'est pas un ennemi dans cette quete.

Une possiblite serait que les queteurs gardent certaines blessures subies au cours de la quete (orlanth brul� dans les bains, chalana bless�e, etc). Des blessures perpetuelles :
Defaite mineure : -1 permanent (a moins de refaire une quete) Defaite majeure : -50% permanent...
Defaite Complete (critique ?) : mort.

ou bien un gout pour la mort... une sorte de blessure psychologique de ceux qui ont vu les Enfers. comme les gens ressucit�s. 'Gout de la Mort 17', 'Fascination pour la Mort 5M', etc. A la rigueur, une capacite nefaste, achetee avec les Points d'Heroisme negatifs provoques par la quete (chiffre de report negatif a la fin) : plus tu as echoue, plus ca va etre mechant.

quant aux recompenses. Les heros gagnent aussi autant de points d'heroisme que leur total de reussite a la fin... peut etre que ces PH doivent avant tout etre employes dans les competences que tu cites. ou tu vois ca comme deux choses separees ?

Philippe

Cette archive a été créée par hypermail