Re: Quete du Souffle de Vie

Auteur: Fabrice Roda <f.roda_at_...>
Date: Thu Sep 16 11:42:17 2010

>

Serait-il possible que tu le mettes sous format rtf plutot
> que word, histoire que tout le monde y ait acces ?
>

Ok, mais à ce propos j'aurai une petite question au sujet des fichiers de la ML: peut les modifier ou faut il renvoyer un nouveau fichier pour chaque changement qu'on veut y apporter?
>
> "malus de -2 par jour ou la personne est morte."
> on ne peut aller au dela de 7 ou 14 jours dans un cas
classique, il me semble ?
> Apres l'ame est passee devant Havan Vor.
>
> le malus de -40, tu l'appliques pour une tentative de
retour a la vie sur qqn de
> mort depuis un an voire des siecles (victoire majeure) ?
>

En fait j'aime pas le concept des résurrections "à tour de bras", c'est pourquoi j'ai écrit cette quête. Dans mon style de jeu, je préfère que les résurrections soient réservées à des circonstances exceptionnelles (d'ailleurs dans le roi de sartar, un héros est appelé Estné le trois fois né, puis 4fois: à mon avis cela démontre le caractère exceptionnel des résurrections, le fait qu'être réssuscité donne un surnom)

> "un Homme Sombre", Engoron le supèrieur.
> C'est une quete qui demande un uz ou qqn adorant un dieu
des tenebres ? ca va
> pas etre facile.
> mais pourquoi lui et pas qqn pour jouer le role de yelm
ou de tout dieu croise
> au cours de la quete ?

C'est vrai. Mais Engoron le supérieur sauve plus ou moins la quête, d'ou son importance, alors que d'un point de vue Chalana Arroy, Yelm occupe un rôle secondaire (ce qui ne serait pas le cas pour la quête des porteurs de lumière accomplie par un adepte d'Orlanth).  

>
> 13. La procession
> 14. Le Retour a la vie.
>
> pour moi, les deux etapes pourraient etre fusionnees en
une seule.

Ouaip. Ce qui permettrait de diviser une étape précédente pour rajouter des péripéties. Je tiens aux 14 étapes pour les 14 jours du Temps Sacré.

> Une possiblite serait que les queteurs gardent certaines
blessures subies au
> cours de la quete (orlanth brulé dans les bains, chalana
blessée, etc). Des
> blessures perpetuelles :
> Defaite mineure : -1 permanent (a moins de refaire une
quete)
> Defaite majeure : -50df925f54ermanent...
> Defaite Complete (critique ?) : mort.
>
> ou bien un gout pour la mort... une sorte de blessure
psychologique de ceux qui
> ont vu les Enfers. comme les gens ressucités. 'Gout de la
Mort 17', 'Fascination
> pour la Mort 5M', etc. A la rigueur, une capacite
nefaste, achetee avec les
> Points d'Heroisme negatifs provoques par la quete
(chiffre de report negatif a
> la fin) : plus tu as echoue, plus ca va etre mechant.

Ca me plait beaucoup,ça!

> quant aux recompenses. Les heros gagnent aussi autant de
points d'heroisme que
> leur total de reussite a la fin... peut etre que ces PH
doivent avant tout etre
> employes dans les competences que tu cites.
> ou tu vois ca comme deux choses separees ?

Non, c'est mieux que se soit pas séparé, AMHA.



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