Si je fais appel à votre grand savoir en ce jour béni par tous les
vents, c'est qu'un de mes nouveaux joueurs (je lance ma 2eme campagne
à HW, non pas que j'ai fini la première, mais elle est en stand-by)
est désireux de créer un personnage telmori un peu particulier.
Je vais m'expliquer : il est partagé entre le bien et le mal. Son
père a été maudit par Gbaji, mais pas sa mère. Ses 2 parents sont
morts pour avoir osé sortir ensemble, mais lui a survécu, on ne sais
trop comment. Il a été élevé par une meute de purs (ceux qui ne sont
pas maudits), mais sent bien qu'il est différent (il ne se transforme
pas le jour sauvage, mais sens le mal le ronger). De mêm, il a deux
frères loups : un gentil, et l'autre sauvage, bestial.
Bref, je trouve l'histoire sympa, et je ne compte pas la changer. Mon
problème est le suivant :
- il a souhaité pouvoir choisir se transformer quand il veut, et pas
forcément les jours sauvages, ce qui représente pour lui son côté
bon. Il a donc pris "Transformation en loup" à 1M (esprit intégré).
- pour contrebalancer, il m'a dit de choisir un pouvoir (esprit
intégré) représentant son côté mauvais, à 5M (oui, il me fait cadeau
de son plus haut score !!!!).
Le problème, c'est que je ne sais pas trop quoi choisir !!!!! J'ai
regardé dans la liste, rien ne traite vraiment de mon sujet : qu'estce
qui "ronge de l'intérieur" le personnage de mon joueur. De même,
comment le gérer dans le jeu.
En bref, ma question est : qu'est-ce qui sépare, au niveau magique ou
comportemental, un Telmori maudit d'un Telmori Pur ?
J'espère que vous pourrez m'aider.
Murt
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