Cultes du Chaos

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Mon, 29 Apr 2002 19:15:11 +0200


Hello

je n'ai pas pu en mettre dans mes parties (ou si peu), mais j'ai essay� de pondre qq pouvoirs magiques pour divers entit�s associ�es au Chaos : esprits, dieux ou ecoles de magie.

Si vous avez des avis, relevez des contradictions, ca m'interresse ! J'ai �crit ca de mon cot�, donc ce n'est surement pas la meme chose que ce qu'a fait Multisim pour Pavis. Tant mieux, les entit�s du Chaos n'ont aucun raison de donner la meme magie � tout le monde. En ce qui me concerne, voila comment le vois la magie des principaux cultes chaotiques du Pays Saint :

Cultes du Chaos :

*Cacod�mon, le P�re des Ogres.

Chair Forte [Force Inhumaine, Sens Aiguis�, le Chasseur Sent Sa Proie, Don du Sang, Briser les Os, J'ai les Crocs] D�sordre Social [Mensonges Subtils, Briser les Lois Sociales, Ni Vu Ni Connu, G�n�rer le Doute, Souiller une R�putation, Faire Venir les Petits Enfants]
Chaos [Vomir de l'Acide, Pourrir les Os, Affaiblir les Muscles, Fl�trir le Visage, Tous des Moutons]
Secret : Appeler le Cacod�mon [Il faut vaincre une barri�re de 10M3 et le Grand Ogre lui-m�me appara�t, incontr�lable et sauvage. R�ussite Marginale : il a une puissance de 10M2 R�ussite Mineure : 10M3
R�ussite Majeure : 10M4
R�ussite Compl�te : 10M5
Capacit�s : D�chiqueter, Broyer, D�truire, Pi�tiner, Hurler, Terrifier, Ha�r Sauvagement.]

Esprits de Violence, du Viol, du Sexe, de la Bestialit� : Cornes-Tranchantes, Cri-Qui-Tue, Enorme Sexe, Toujours-Fertile, Souillure-Immonde, Noire-Merde, Odeur-Intenable, Bouff�e-de-Rage, Pisse-le-Sang, Jambes-Rapides.
Esprits Sp�ciaux : H�ros Broos [Brakk l'Abomination, Jarg Double-Sexe, Krerr Aux Mille Cornes Souill�es, Jograr le Nuage de Mort]

Faim [Sentir la Faim, Dents Tranchantes, Ventre Affam�, Manger <Mat�riau>, Sentir la Vie, Donner la Faim] Pouvoir Social [Sentir l'Ambition, Promesses Intenables, Loyaut� Eternelle, Je Serais le Meilleur, Rampe Devant Moi Sale Chien] Chaos [Cracher du Pratzim, Carapace de Krarshticule, Appeler Krarshicule, Dominer Cr�ature du Chaos] Secret : Visions des Liens [l'adepte comprend spontan�ment toutes les relations hi�rarchiques, les haines, inimiti�s et incompr�hensions entre les gens, sans avoir � p�n�trer leur esprit]

Esprits de Maladie : Pourriture Pourpre, Miasmes Subtils, Fi�vre Brune, Plaies Enflamm�es, Tremblotte, Grelotte, Bubons, Fi�vre de Sang, Mal Noir, Malepeste, Mildiou, etc.
Esprits Sp�ciaux : le Semeur de Maladie, la Grande Pestif�r�e, les Dix Mille et Une Filles de la Rage, le Vent Corrupteur.

*Bagog, la M�re des Hommes-Scorpions.

Esprits Traditionnels : Esprits du Chaos, de Peur, de Sauvagerie : Dard Suintant, Carapace Epaisse, D�voreur de Chair, Ma�tre des Pinces, Grand Coureur, Cri Rauque, Sans Douleur, Troisi�me Bras. Esprits Sp�ciaux : invoqu�s par les Reines : les Trois D�voreurs d'Ame, les Sept D�voreurs de Corps, les Neuf Gardiens des Oeufs et les H�ros Scorpions.

*Thanatar/Tien, le Voleur d'Ame.

Grimoire du Vol du Savoir [Attraper un Souvenir, Trouver la R�ponse, D�rober la Connaissance, Comprendre un Livre] Grimoire du Vol de l'Ame [Regard Braqu�, Emp�cher une Emotion, D�rober l'Ame, Enchanter une T�te, Conserver l'Ame] Grimoire : Chaos Mental [Instiller le Doute, G�n�rer la Peur, Effriter le Moral, Blesser l'Ame, Souffler l'Esprit] Secret : Par del� la Mort [l'Ame de l'adorateur survit � la mort de son corps, et peut en poss�der un autre. L'adorateur se comporte comme un esprit ou un fantome, avec une Puissance �gale � sa capacit� 'Par del� la Mort']

Chaos [Donner un Trait Chaotique, G�n�rer un Gorp, Affaiblir la R�alit�, Trou dans Glorantha, Pervertir Glorantha, Dominer Cr�ature du Chaos, Faire Venir le Chaos]

Violence Aveugle [Suinter la Haine, Esprit Bestial, Rage Inhumaine, Refus d'Ecouter, Col�re Grondante]
Secret : Tout est Col�re [Fonctionne comme un esprit de Passion int�gr�, donnant un bonus de +1/4 du niveau du secret � toute action faite sous le coup de la col�re]

Esprits marins, de violence et de sang : Grande Gueule, Dents Qui D�chiqu�tent, Tenir Sous l'Eau, Queue de Requin, Peau Rapeuse, Nez du Pr�dateur, etc.

Esprits Sp�ciaux : La Machoire Tentaculaire, les Gueules des Profondeurs, l'Horreur du Fond des Eaux.

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