(no subject)

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Sun, 07 Jul 2002 17:35:40 +0200 (MEST)


En r�ponse � kellzwatther <kellzwatther_at_...>:

> - P63 de Hw pour orlanth l'aventureux a l'affinit� combat y a un
> prodige " armure en teinture de guede "
/// Le mot anglais est "Woad". Jamais entendu parler de guede, j'utilise le mot Chr�me (comme le Saint-Chr�me dont on oignait les rois de France). Ca sonne bien..  

> - Lorsque la notion de degats vient se greffer pour un prodige ou un
> esprit a vocation offensif (type feu ou "enfer ign�"), lors d'une
> opposition dramatique, comment regles vous la situation ... par une
> mise de PA ou une oppsition simple ....
/// Apr�s avoir jou� un an (et dix ans � RQ), je vais masteriser ma premi�re partie samedi prochain avec une bande de psychopathes, enfin pardon de joueurs normaux. Je compte employer des oppos simples pour les menus d�tails ("tu repousses les six trollkins d'un ample moulinet de ta lame enflamm�e") et dramatiques, avec mises de PA pour les moments forts (exhortation au Roitelet local � d�clarer un Cesser-le-Feu contre son score "But� 15M"). Pour mettre du jus et de la couleur, je compte bien faire jouer les ato�ts, les relations entre �l�ments, les classes d'armures et les rangs d'armes quand ca sera bien pour le sc�nario.

> Utilisez vous les prodiges que comme augmentation comme j'ai deja entendu
faire ou les utilisez vous bruts ( perso je mix selon la situation...).... /// Idem. Les affinit�s (et les autres capacit�s) donnent chez moi un +1 automatique par 10 points de Capa. Le h�ros qui emploie son affinit� buseri "Administration" � 16M gagne +4 � toutes les situations adapt�es. Mais il peut utiliser le prodige "d�cupler sa m�moire" pour retrouver une info pr�cise perdue de vue � 16M, moins la difficult� que je d�ciderai (-3 � -20), et augmentera ce jet avec des comp�tences adapt�es (ie c�lestiologie s'il cherche des infos sur une �toile).  

> Merci d'avance .... en esperant avoir �t� clair...
/// comme du crystal.

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