> - P63 de Hw pour orlanth l'aventureux a l'affinit� combat y a un
> prodige " armure en teinture de guede "
/// Le mot anglais est "Woad". Jamais entendu parler de guede, j'utilise le mot
Chr�me (comme le Saint-Chr�me dont on oignait les rois de France). Ca sonne
bien..
> - Lorsque la notion de degats vient se greffer pour un prodige ou un
> esprit a vocation offensif (type feu ou "enfer ign�"), lors d'une
> opposition dramatique, comment regles vous la situation ... par une
> mise de PA ou une oppsition simple ....
/// Apr�s avoir jou� un an (et dix ans � RQ), je vais masteriser ma premi�re
partie samedi prochain avec une bande de psychopathes, enfin pardon de joueurs
normaux. Je compte employer des oppos simples pour les menus d�tails ("tu
repousses les six trollkins d'un ample moulinet de ta lame enflamm�e") et
dramatiques, avec mises de PA pour les moments forts (exhortation au Roitelet
local � d�clarer un Cesser-le-Feu contre son score "But� 15M"). Pour mettre du
jus et de la couleur, je compte bien faire jouer les ato�ts, les relations
entre �l�ments, les classes d'armures et les rangs d'armes quand ca sera bien
pour le sc�nario.
> Utilisez vous les prodiges que comme augmentation comme j'ai deja entendu
faire ou les utilisez vous bruts ( perso je mix selon la situation...)....
/// Idem. Les affinit�s (et les autres capacit�s) donnent chez moi un +1
automatique par 10 points de Capa. Le h�ros qui emploie son affinit�
buseri "Administration" � 16M gagne +4 � toutes les situations adapt�es. Mais
il peut utiliser le prodige "d�cupler sa m�moire" pour retrouver une info
pr�cise perdue de vue � 16M, moins la difficult� que je d�ciderai (-3 � -20),
et augmentera ce jet avec des comp�tences adapt�es (ie c�lestiologie s'il
cherche des infos sur une �toile).
> Merci d'avance .... en esperant avoir �t� clair...
/// comme du crystal.
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