DD3 : le décalage

Auteur: Carlossacre <CARLOSSACRE_at_...>
Date: Wed, 10 Jul 2002 19:30:52 +0200

De : hcarteau_at_...
/// Oui, c'est une question r�curente dans notre campagne ou le DM, math�maticien dans l'�me, soutient que c'est tr�s bien comme �a, � ma grande consternation.
Bon, je vais masteriser ce week-end et ce sera ma r�gle : l'avantage va � celui
qui a le plus grand �cart, point. Mon DM hurle � la mort en affirmant que "c'est la fin des oppositions dramatiques", m'assomme de pages de stats (que je ne lis pas), que ca favorise les meilleurs scores (et alors ? c'est tout l'int�r�t d'avoir un bon score !)


Ton DM a bien tort de critiquer ton syst�me de d�partage. Je te propose m�me quelques am�liorations qui devrait le convaincre d�finitivement du bien fond� de celui-ci.

Tu joues donc :
Riri fait 12 sous sa capa 19
Fifi fait 11 sous sa capa 12.
Riri l'emporte donc � la plus grande diff�rence (r�ussi de 7 contre r�ussi de 1).

Mais pourquoi utilises-tu la soustraction (capa -d20) alors que c'est exactement pareil d'utiliser l'addition (capa+d20). L'addition n'est-elle pas plus imm�diate pour nos neurones que la soustraction ? Et en plus t'es pas emb�t� avec les signes.

Riri capa de 19 fait 8 au d� = 27
Fifi capa de 12 fait 9 au d� = 21
Riri l'emporte car 27 > 21.

Ca donne exactement les m�mes chances � Riri de l'emporter que dans le syst�me par soustraction mais ca me parait plus simple (et je parle pas des cas ou Riri fait 20 sous 19 et Fifi fait 14 sous 12 o� Riri l'emporte bien que sa diff�rence soit plus petite parce que cette diff�rence est n�gative ...)

Mais ... mais ... mais capa +d20 le plus gros l'emporte c'est le D20-syst�me de TSR !!!!!
En voila un argument massue : un syst�me de jeu pratiqu� par des millions de joueurs � travers le monde peut pas �tre mauvais. Ton DM a bien tort de le critiquer.

Voila voila _at_+ pour de nouvelles aventures Patatonnerre.

PS 1 :
"En fait H�rowars, c'est DD3 dans Glorantha ?"
"Ben oui ..."
"Ben si je m'attendais � ca ..."
"Ben oui ..."
"En fait c'est Glorantha qui est important dans H�rowars ?"
"Ben oui ..."
"Je comprends mieux maintenant ..."
"Ben oui ..."

PS 2 : les esprits retors r�pliqueront que le fait d'appliquer capa + d20 interdit d�sormais de jongles avec les r�ussites, les �checs et les r�ussites critiques pour retrouver les victoires mineures/majeures/totales. En fait pas du tout. Il suffit d'appliquer les r�sultats par tranche de 20 pour retrouver exactement la notion de r�ussite, d'�chec, de critique... Bien sur le 20 naturel augmente la tranche comme le 1 naturel dans le syst�me classique.
Vous pouvez v�rifier, c'est pareil qu'avant.

Exemple :
Riri capa de 19 + d� 8 = 27
Fifi capa de 12 + d� 9 = 21
Riri l'emporte d'une victoire marginale car 21 et 27 sont dans la m�me vingtaine

Exemple :
Riri capa de 19 + d� 8 = 27
Fifi capa de 12 + d� 7 = 19
Riri l'emporte d'une victoire mineure car 19 et 27 ne sont pas dans la m�me vingtaine.

Et puis dans la foul�e, vous pouvez mettre toutes les maitrises si d�routantes pour les d�butants � la poubelle et remettre les scores d'aplomb 12M = 32 5M2 = 45 ...

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