matthieu benoist wrote:
>
>
> Dans runequest, (que je ne connais pas) les runes semble �tre g�r�
> diff�rement,
>
> notament cette histoire de recherche des runes... Pourai-je en savoir
> plus, pour ma "culture g�n�rale" ? :o))
Dans Runequest, chaque dieu avait plusieurs runes. Par exemple Orlanth : Air/Orage, Mouvement, Ma�trise. �a s'arr�tait l�. �a donnait une id�e imm�diate des pouvoirs du dieu ou magie runique. Orlanth avait des sorts runiques comme Eclair, Appeler les Nuages, T�l�portation, Commander les Adorateurs, etc. On les acqu�rait en sacrifiant du POUvoir. Ils �taient � usage unique pour les initi�s et r�utilisables pour les pr�tres. Dans Runequest, le but du jeu pour gagner de la magie runique �tait de toujours augmenter son POU en l'opposant � celui de ses adversaires, par exemple en leur lan�ant des sorts, puis en faisant un jet de Gain de POU � la fin de la s�ance pour voir si le POU augmentait. On pouvait alors sacrifier du POU pour gagner plus de sorts, le but �tant si possible d'atteindre une position dans le culte permettant d'avoir des sorts runiques r�utilisables.
Jerome
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