>
>Dans un e-mail dat� du 19/11/2005 01:13:11 Paris, Madrid, thalsion_at_... a
>�crit :
>
>Non.
>
>
>Voil� une conclusion bien argument�e ! (rires)
>
Oui.
Thalsion
Faux PS :
... ce n'etait pas bien malin. Il faudrait que je remette la main sur
les messages qui traitent de ce sujet. Un des problemes la-dessus, c'est
la manie qu'avait RuneQuest de tout rationnaliser pour que les divinites
deviennent quantifiables, pour que le systeme reste propret et
applicable, avec un caractere automatique, un peu comme une table de
coups critiques ("J'utilise ma fronde et... Coup critique ! Que dit la
table ? Decapite ?!?"). Ca n'a pas de sens.
Dire que la puissance d'une divinite depend du nombre de ses adorateurs,
c'est un *enorme* racourci dont nous avons herite des editions
precedentes de Glorantha.
En gros, les divinites comme les Outres Mondes en general ont leur vie
propre. Ce sont des endroits ou le temps, la vie, la mort sont des
mythes. Forcement, chercher a comprendre ou decrire le fonctionnement
d'une divinite, affirmer a partir de quand elle existe, et a partir de
quand elle cesse d'exister, c'est impossible.
:-D
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