Merci pour tes explications mais il y a un certains nombre de choses avec lesquelles je ne suis pas d'accord :
Voilà. Pour le reste, j'approuve ce que tu dis ou alors je reste coi, faute d'en savoir assez... :-)
Bien cordialement à toi,
Giom
> rassure toi les ténèbres font partie du non-temps, le temps débute
après le grand compromit : le grand compromit c'est le compromit
(comme son nom l'indique) entre l'immobilité (yelm) et le mouvement
(orlanth) dans le temps les choses sont fixées tout les astres, les
dieux, les runes font pour toujours le même mouvement ce qui rythme le
temps, mais les Hommes, les Uz et autre créature sont libres de
changer le destin de leur vie et de la vie des autres, ils prennent
des dieux que quelque pouvoir, qu'ils ont non pas par dévotion à des
ordres qui serai dicté directement par les dieux, mais en suivant
l'essence des runes divine. Par exemple un Yelmalite, vas avoir du
pouvoir par son immobilisme, sa psychorigidité, son "impérialisme", sa
conception de tout les corps en un. Alors qu'un Orlanthi ce sera par
sa croyance en la liberté individuel, à son ouverture d'esprit ...
> il en est de même pour les mystiques et les sorciers(Les chamans
c'est une autre histoire). L'identification à la rune est la clef qui
ouvre le plan des héros, comme nous le montre la quête héroïque.
> Il y a bien sur un problème dans tout cela c'est la Lune Rouge,
non-morte dans le non-temps, donc ayant le droit d' exciter dans le
temps. Mais ayant transgresser l'interdit de non-mobilité des dieux
(c'est la Loi et le Chaos). mais c'est une autres histoire
>
> Arnaud
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