Narrateur joueur ou DM ?

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Thu, 17 May 2007 15:32:08 +0200


> Bon juste une remarque "litt�raire": tu dois d�cider lors de ton compte-rendu
> si tu choisis le point de vue du MJ ou celui du joueur/personnage. Dans le
> second cas, il y a des �v�nements qui peuvent surprendre ("tiens mais comment
se fait-il que..."?) m�me si tu les expliques des �pisodes plus loin ("et c'est l� que vous comprenez que les femmes ont laiss� �chapper des informations").

/// Alors l� c'est un comble !!! Lire cette remarque de la part d'un joueur dont le perso (devrais-je dire les persos) �crit (�crivent) sa saga de quatre ou cinq mani�res diff�rentes, comme si c'�tait quatre ou cinq persos qui l'�crivaient !!

Et pourquoi El Hobbit ne raconterait-il pas SON histoire comme �a lui pla�t ? Mh ? C'est peut-�tre pour susciter des commentaires de personnes comme toi ? Peut-�tre que lui aussi n'aime pas r�v�ler toute LA V�rit� d'un coup ? Peut-�tre m�me qu'il sait qu'il n'y a pas UNE V�rit�, mais plusieurs, de nombreuses en fait ? Contrairement � toi pauvre �gar� qui pense qu'il n'y en a aucune !
>
> > Deuxi�mement, tous mes joueurs sont d��u de la magie de HQ compar� �
> > ce qu'ils connaissaient sous RQ.

/// Je pressens une approche "donjonesque" de la Magie. Enfin, s'ils jouent depuis 14 parties ils ne doivent pas trop en souffrir. En fait, la magie dans HQ est une partie int�grante de chaque �tre vivant, ce n'est pas une chose myst�rieuse r�serv�e � une obscure �lite. Enfin si, mais non. Le b�cheron, le fermier, le potier utilisent leur magie. Si le perso-chat ne sait pas utiliser sa magie d'une mani�re fun, tant pis pour lui ! Mes joueurs essaient d'employer leurs affinit�s de toutes les mani�res possibles, ils les accomodent � toutes les sauces en augmentation, et parfois en direct mais avec un malus d'initi�.
Ex : l'initi� d'Artamon le Menteur a une affinit� "Tromperie 10M". S'il veut utiliser le prodige "Avoir l'Air Plausible" face � une patrouille, je lui mets -3. S'il veut l'utiliser face � un Uz, je lui mets -6 (plus dur). A moins qu'il ne me raconte sur le champ le mythe "Artamon pique la caisse d'Argan Argar" ; ca pourrait m�me lui rapporter +1 en mythologie d'Artamon si c'est bien racont� !

Cette archive a été créée par hypermail