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Auteur: Philippe Tromeur <philippe.tromeur_at_...>
Date: Thu Sep 16 11:42:17 2010


Supplmentaires lors des combats).Un chec fait que la situation reste stable. A chacun de ces checs, le personnage a 10% de chances de devenir maladif, sil ne l’tait pas dj.Un chec critique fait entrer le personnage en Agonie.AgonieUn personnage qui est Agonisant doit faire chaque jour un jet de Vieillesse Ennemie (le jet a lieu vers minuit et prend effet 1d10 heures plus tard).

[Les parties de ce message comportant autre chose que du texte seul on t supprimes]

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