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Auteur: Philippe Tromeur <philippe.tromeur_at_...>
Date: Thu Sep 16 11:42:17 2010


Supplémentaires lors des combats).Un échec fait que la situation reste stable. A chacun de ces échecs, le personnage a 10% de chances de devenir maladif, sil ne l’était pas déjà.Un échec critique fait entrer le personnage en Agonie.AgonieUn personnage qui est Agonisant doit faire chaque jour un jet de Vieillesse Ennemie (le jet a lieu vers minuit et prend effet 1d10 heures plus tard).

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