[GloranthaHispana] Fin de la túnica... Los shamanes.

Write haof XML files: Samuel <zabu_at_...>
Fecha: Sun, 02 Apr 2000 22:18:43 +0000

        Antes que nada, debo agradeceros todas las respuestas al problema de la túnica ultrapoderosa (increiblemente ingenioso el crossover entre el tema del adamantio y el de los objetos mágicos XD).

        Este sábado tuve partida y, como todavía no me había bajado el correo no pude leer vuestras respuestas a tiempo... pero finalmente encontré una solución para salir del paso: El PNJ al que le habían robado la túnica se ganó los 100 anhos de perdón y la recuperó con nocturnidad y allanamiento, jeje.

        Una cosa que he aprendido es que los PNJ no deben tener nada que envidiar a los PJ en lo que se refiere a falta de escrúpulos.

	Pero sigo con mis desventuras mágicas.
	El problema lo plantea el shamán... (saludos Raul, sí me llegó el mensaje,
gracias) y es que claro, meterse en el plano espiritual es como ir al supermercado.

        ¿No os parece que de esta manera se pueden conseguir espíritus potentísimos a un precio muy bajo?

        Por ejemplo: Dominar a un Rielar 8 (que se supone que tiene apenas 8 puntos mágicos) es coser y cantar para un shamán con PER 13. Y Rielar 8 es mucho rielar de dios!!!!!

        Por otro lado, cuando un shamán está en el plano espiritual el fetch se queda protegiendo el cuerpo... entonces ¿puede usar el shamán los puntos mágicos del fetch para entablar combates espirituales y dominar espíritus?

        Más cosas. Una vez dominado un espíritu de conjuro, el manual dice que el shamán lo puede almacenar en la INT-libre del fetch, pero también es cierto que cuando dominas a un espíritu de conjuro automáticamente ganas el conocimiento de ese conjuro y el espíritu se larga. ¿Entonces que ocurre cuando un shamán va en busca de conjuros y los domina? ¿Los tiene ligados al fetch? ¿Se ha aprendido el conjuro? ¿Las dos cosas? ¿Puede elegir qué hace?

        Se que son muchas preguntas, pero como siempre, confío en vosotros ;-)         

        Y os prometo no meter más objetos mágicos en mis partidas (de momento) ;-)

	Muchos saludos,
					Samuel.

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