Bueno, en primer lugar queria decir que esas reglas sobre las artes marciales y la esquiva estan en la pagina de Asdrubal, que recientemente se ha unido a la lista. Tambien estan en la mia, aunque corregidas a mi gusto.
Respecto al tema de la esquiva, todo lo que se ha dicho esta muy
bien, y es cierto, pero para personajes que ya tienen altos porcentajes en
la habilidad. Claro que esta muy
bien el esquivar para enfrentarse a un demonio del Cacodemonio, pero se
supone que un master no saca semejante bestia parda hasta que sus jugadores
son ya duros de verdad.
Lo realmente crudo de la esquiva es como llegar a unos porcentajes
interesantes sin dejar el pellejo por el camino, ya que en el mejor de los
casos, con las reglas del RQ III,
se empezaria con un 40% contando el modificador de agilidad.
Ramon Domingo
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