A ver, he estado leyendo mensajes sobre los altos porcentajes.
¡¡Me ha parecido leer por ahi que el % de un soldado medio es de
75!!
A ver cómo lo decimos:
Un soldado no tiene tiempo libre (yo creo que si, pero partamos de
que
no tiene, por si acaso). ¡Qué pasa! ¿¿Un soldado no gana
experiencia??
¿Me estais diciendo que con 25 años que puede tener un PJ, no
ha dado
en su vida una leche y no ha subido de experiencia?? Los soldados de
la edad media no se quedaban todo el dia parados ante la puerta del
castillo de su señor. Se entrenaban en sus patios, en el exterior
(y
en tabernas :D ). El basico de uno de mis jugadores normales es de 20
ó 25 por cultura civilizada, y su modificador de manipulacion (FUE
INT
DES)es de 10, aunque he de recalcar que muchos de ellos tienen hasta
¡¡+20!!. ¿Que cómo? Pos vamos, un tio con FUE 10 no era
habitualmente
escogido por un noble para defenderle. Cogerá a uno tocho, pues de
lo
contrario el noble era un pelin gili o un tacaño de cuidado. Por
otra
parte ¿me estais diciendo que nu soldado no entrena sus
caracteristicas de FUE y DES?? Pues que venga Dios y lo vea, porque
desde luego yo no me lo creo.
Por último, deciros que si uno empieza con un personaje de estas
caracteristicas (para no discutir vamos a dejarlo con un 75% de
ataque) en un año de partidas tiene que pasar por narices del 100%
Otro de mis jugadores tiene en 1 año de partida, 21 de FUE, 20 de
DES
y 15 de INT. Con eso el modificador es bastante alto, y lo que es
mas,
pasa facilmente el 100%en las tiradas de experiencia.
Por cierto, un dato importante, todo esto lo he supuesto contando con
las reglas del RQb, o sea, esperando una aventura y una semana
para realizar la tirada de experiencia. Yo solo cuento una semana
para
hacer la tirada, no toda la aventura (las mias suelen durar uno o
varios meses).
PD: lo mas bruto que he visto en mi vida. Mis PJ tenían una espada
que
absorbía la PER de los encantamientos que tocaran pasándola al
poseedor de la espada, temporalmente, muy temporalmente. Tenian otra
espada que hacía 1D20 por cada pto. de PER que se gastaran. No cai
en
la posibilidad de que jugaran con estas dos cosas. Imaginaos cuando
lograron tocar la armadura de un heroe que absorbía todo el
daño en
las piernas y evitaba empujones, etc, etc, forjada por un Dios, y en
la que habían empleado el gasto de 160 ptos. de PER. El heroe
tenia
300 ptos. de vida. Por supuesto, los jugadores no pretendian matarlo,
sino huir, pero utilizaron estas dos armas ¡¡Qué he hecho!!
El siguiente ataque fue un critico dirigido al abdomen. No hace falta
que os explique como quedo el cuerpo despues de que le hicieran solo
2150 ptos. de daño. Estoooooo, no os penseis que soy bestia en mis
partidas (esto no es nada normal, ni siquiera en mis personajes que
tienen 150 en muchas de sus habilidades). Un pequeño error lo
tiene
cualquiera. Uih, pero la experiencia que ganaron superó -creo yo-
la
de un soldado medio, y la partida de culo que tuvimos en lo que
quedaba de dia. En fin, tendre que sacarles el murcielago carmesi,
pero a este pasooo...
Saludos de David el Gran Orco.