- In GloranthaHispana_at_egroups.com, "Germán Cantabrana
González"
<gcggcg_at_t...> wrote:
> Bestias capaces de volar? en fortalezas orlanthis? las
únicas "bestias" son
> ellos con el conjuro de Vuelo, y no me parecen tan terribles, y
magia tienen
> todos, si unos Llaman a las Nubes, pues otros las Disipan, y los
único
> batallones de magos, por ahora están en el Imperio Lunar. Y la
Sorcery es la
> Sorcery, por muy malvada devoradora del alma que la consideren los
bárbaros.
>
Vale, muy bien, los orlanthis no tienen batallones de sacerdotes...
pero es que estás hablando de atacar la ciudad con el templo, que
es donde están todos los sacerdotes!! La magia lunar no se
especializa en disipar nubes, y no creo que los solares que se
traigan como aliados puedan contrarrestar el poder combinado de un
templo de Orlanth importante.
En un templo de Orlanth puede haber un mínimo de 1 o más a
escoger
de entre los distintos tipos de bestias (aunque probablemente no de
todos a la vez):
-Berserkers voladores que lanzan rayos y relámpagos
-Silfos de gran tamaño
-Hijos del viento amistosos (con los orlanthis)
-Toros celestiales
-Sacerdotes que invocan nubes y vientos
Una cosa es que los lunares lancen un ataque con su escuadrón de
combate (el Murciélago Carmesí, por poner un "pequeño"
ejemplo) y
otra es que estén tan desesperados que reconviertan sus transportes
de recreo (lentos, caros y frágiles) en lanchas de desembarco.
Un famoso fuerte orlanthi asediado por lunares consiguió resistir
un ataque del Murciélago (no preguntes... pero por internet hay
opiniones de todos los gustos acerca de cómo lo hicieron). Los
Botes
no durarían ni para estrellarse contra la ciudad.
MANOLO