Re: Vampiros en RQ

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sun, 13 Aug 2000 07:42:35 +0000

Lo de la crucesita, seg�n yo lo veo, se referiria (en glorantha) a la runa de la muerte. Para poder acceder a este poder, el sujeto tendria que ser parte de un culto que posea la runa de la muerte (Humakt, Zorak Zoran, Yanafal Tarnils, etc.).
por otro lado no los veo tan pat�ticos, ya que tienen las mismas habilidades que un hechicero, con mas CON y FUE, aparte se convierten en niebla, tienen ILIMITADOS PM (aunque mientras mas tengan mas se tienen que alimentar) y regeneran da�o.


    Sobre lo que comenta Icebrand. Yo creo que en el Rune Quest Avanzado lo de la cruz contra vampiros se aplicar�a a partidas jugadas en La Tierra. En mi opini�n para Glorantha o cualquier otro mundo (Nisthaut en mi caso) ser�a necesario emplear un objeto similar. Se supone que la cruz le afecta porque es un objeto sagrado con parte del poder de Dios (y si el que la blande no tiene feeeee.......el vampiro se lo come vamos!!). As� en mi opini�n se puede utilizar cualquier otro objeto sagrado de tu Dios/a (sea el que sea) con la �nica condici�n de que t� seas iniciado, sacerdote,...

    No es que considere a todos los Vampiros pat�ticos, pero es que su descripci�n y poderes no me acaban de convencer. Suponiendo un gran hechicero vampiro con sus 50 PM por lo menos. Mola much�simo la gran cantidad de Pm�gicos pero, durante la noche el "dientes largos" perder� 50 PF y eso no mola nada. Entonces o se dedica a morder a "to dios" o rapta a unas cuantas nenas, se las lleva a su mazmorra y las usa como fuentes renovables de PF. De una forma o de otra, esto llamar� mucho la atenci�n de la gente que intentar� contratar a alguien para que arregle las cosas (se me est� ocurriendo una aventuraaaa....).

    Respecto al combate contra �l, �c�mo se va a concentrar para hipnotizar a un adversario mientras que un guerrero intenta separarle la cabeza de los hombros con un gran hacha, un mago intenta Paralizarlo y una ladrona le manga la ropa interior?
Adem�s si se descuida y queda en 0 PG en la cabeza, los aventureros le meter�n ajo hasta por el $"%$

    Para acabar ya de una vez, pienso que lo mejor para el vampiro es sorprender a los adversarios, preferiblemente de 1 en 1 y, si es posible llevando encima Resistencia al Da�o 25 (o llendo acompa�ado de m�s monstruitos: esqueletos, zombies,etc etc etc...).

PD: �si las nenas de antes est�n encadenadas y mal alimentadas (porque supongo que el vampiro no ser� un gran cocinero) durante cu�nto tiempo podr�n "donar" PFs?

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