> > 1. No uses un sistema que entorpezca el juego. Las reglas deben
estar
> > al servicio de los jugadores y no al revés. Recomendados: RQ,
> > Príncipe Valiente. No recomendados: MERP, Rolemaster.
>
> Aqui estoy deacuerso pero con una puntualizacion: El sistema de
Rolemaster
> puede ser RAPIDO, si le cooges la practica. Eso, claro está,
requiere
> esfuerzo, pero tras un par de años se le coge el truco y es MUY
rapido,
> aunque parezca mentira.
>
Rápido, eh?
Oye, Borja, una pregunta, sólo por curiosidad: ¿tú no
tendrás un
implante cerebral con un coprocesador matemático, verdad? :)
Un saludo, Wargo.
Este archivo fue generado por hypermail