Y tanto !!! (je je, y cuando los tiras detr�s de la pantalla puedes
lanzar 4 o 5 dados adicionales para acojonarles aunque en realidad no te
sirven para nada, se quedan blancos los pobres PJs...)
>
> Tambi�n hay que tener en cuenta que la magnitud "da�o" no
> est� a la
> par que la magnitud "% ataque". Es decir 20 PD de media no es
> equivalente a un 20% en ataque. Doy por supuesto que todo esto lo has
> tenido en cuenta.
Eso est� totalmente claro
>
> Dar as� a pelo un valor en puntos a cada factor me parece muy
> dif�cil, si no imposible.
>
> �Has pensado en probar con un m�todo emp�rico? Mesplico:
> coge un
> programita de ordenador que te haga unos milloncillos de combates y
> te resuma los resultados. Te das una vuelta y al ratito le hechas un
> vistazo. �Qu� te parece? Despu�s con todos los datos en una
> tabla
> comparas los n�meros y asigna el valor a cada factor.
>
> No s�, es una idea que podr�a funcionar �no? S�lo te hace
> falta el
> programilla... :)
>
En principio pens� en simular algunos yo mismo e incluso en aplicar algunas formulitas de estad�stica o probabilidad pero mi cabeza no da para tanto... hay que tener en cuenta el MR-CaC, el % con cada uno de los ataques que puedas realizar en un mismo asalto, el da�o que hace cada ataque, el % en cada una de las detenciones que puedes realizar en un asalto, la armadura permanente, los puntos de golpe generales y muy probablemente deber�a incluir el % en esquivar (esa es otra historia porque yo no estoy muy de acuerdo con las reglas b�sicas de esquivar... otro d�a propondr� el temita de las esquivas a ver que opin�is...).
Total, que s�lo de pensarlo... Buscar� alg�n programilla como me recomiendas pero, conoci�ndome, aplicar� una formulita aproximada a mis campa�as y luego ver� si funciona o hay que modificarla.
Gracias de todos modos
Hasta legooooo "El Mester"
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