Yo utilizo la regla de FUEx1,5 + TAM, porque aunque los da�os se hacen muy
grandes, tambien le da m�s realismo al juego. Sin empargo, eso no lo aplico
para las armas empalantes a dos manos, porque en esas armas el da�o no se
realiza a base de FUE, como en un hacha, espada o martillo ( Ej: lanza 2m ).
Asi se equilibra la lanza a dos manos respecto de otras armas, que es donde
yo not� el cambio m�s bestia.
CAPELAS