La verdad, yo tampoco.
Normalmente, cuando va subiendo el poder de los personajes, el tiempo
entre aventura y aventura va creciendo... precisamente por eso, pq no va
a estar todo el rato de "aventuras".
> ¿Cual es el problema? Que los jugadores no se meten en sus pj a menos
> que les interese (y llevo 12 años jugando, 11 al RQ), se hacen un hijo
> del viento y luego se quejan si les recuerdas que no deben meterse
> bajo tierra. Se hacen elfos que constantemente ayudan al enano de
> Pepito (Pepito es el hipotético amigo con el que luego se va de
> cervezas, ES UNA HIPÓTESIS que luego me acusareis de tener amigos con
> nombre cursi) sin importar el rol de un pj elfo (sí, ya se que Légolas
> y Gimli llegaron a ser amigos, pero fue tras pasar muchas fatigas
> juntos). De hecho al principio yo no sabia de la naturaleza caótica
> del Reino de la Guerra, ¿qué pasaba? Pues que todos se querían hacer
> un pj de ese sitio (ya se que para algunos el caos es bueno...) por
> que salen cojonudos.
> ¿Es eso lógico? ¿Cuantos jugadores conocéis que se hacen tritónidos o
> trollkins por el gusto de interpretar? los hay pero son franca
> minoría. Entonces ¿que pasa cuando los jugadores pretenden que su pj
> no tenga trabas, o no están dispuestos a asumirlas? Pues que el master
> tiene que imponerse, aunque lo idóneo sea que todo salga de ellos y
> que la correcta interpretación del jugador no de lugar a situaciones
> estúpidas propiciadas por un master “flojo” que por no imponer orden
> termina haciendo que “el invierno venga caliente para que los elfos
> marrones no hibernen” y sus jugadores “se diviertan”. Seguramente si
> las partidas se reconducen los jugadores descubran que es mas
> divertido aunque no se haga todo como a ellos les gustaría, uno se
> siente más satisfecho de sobrevivir cuando sabe que la muerte no es un
> leve inconveniente que se soluciona con un resucitar (a fin de cuentas
> el dinero y el tiempo para entrenar le salen por las orejas y tiene un
> objeto mágico que le recupera de las características perdidas y...etc)
Curiosamente, estoy de acuerdo en todo lo que has dicho... Pero es que nadie ha negado todo esto!
> Pd: ¡Quizás todo sea que he tenido mala suerte con los jugadores, y
> los vuestros se meten en los pj que da gusto! Lo que si os puedo
> asegurar es que mis jugadores se divierten (las pocas veces que
> podemos jugar ahora) mucho, y aceptan la muerte siempre que se
> desprenda de sus acciones y de la lógica de la partida, por que todo
> hay que decirlo también hay cada master...
Cierto, cierto, he visto cada uno que se cree que juega contra los PJs, y no con ellos.
Saludos
Kenrae
-- www.upcnet.es/~sdp (mi página de RuneQuest/Glorantha)
Este archivo fue generado por hypermail