RE: Hechiceria, enanos y especialistas

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Fecha: Thu, 14 Dec 2000 04:42:34 +0000


>Una vez obtenida la habilidad (es decir más de 1% sin
>modificadores en ella) al personaje se le aplican
>todas las reglas especiales sobre ella. (Posiblidades
>de aprender nuevos Artes, modificaciones en los Votos,
>etc..). Se puede hacer un Voto de Maestria con Via del
>(especialidad).
>
>Estas habilidades funcionan como una arte y se pueden
>aplicar para uno de estos dos propositos:
>
>-Emular cualquier Arte de hechiceria; el hechicero
>solo podra emular Artes que conozca
>
>-Añadir +5% por nivel en las posiblidades de éxito del
>hechizo. Este aumento no modifica las posiblidades de
>manipulacion del hechizo. Los puntos de Arte que se
>usan para este proposito no cuentan para el tamaño
>total del hechizo, es decir no ocasionan gasto extra
>de PM ni deben ser mantenidos con presencia.
>

ehhhh ...entonces cuando tengo 100% en el hechizo ya no me sirve añadir mas % y los malkionitas que acceden a las artes vis san malkion no tienene especialistas? porque que es eso de malkion te algunas pero otras estudiatelas...

y un iluminado seria especialista en todas las vias?? no deberia haber vias opuestas (onda Ad&d) como la de la curacion y necromancia? o la del agua y el fuego?

si solo puedo emular artes que conosco, las puedo emular al doble del % de mi hechizo? como un especialista de sandy? entonces para que quiero 90% en via?

 las puedo emular al doble lo que tenga en la via? y si puedo aggregar % sin gastar mr ni pm ya esta ...subo solo la via...  

Mydyir

Pd:no es para tirar abajo la propuesta solo expongo mis dudas



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