RE: Conjuros de Hechiceria.

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Fecha: Tue, 19 Dec 2000 04:21:07 +0000


>Evoke Flames
>hace 1 punto de daño por nivel de intensidad.
>Evoke Light
>Hace 2 puntos de daño por nivel de intensidad, solo a
los muertos vivientes.
>Evoke Lightning
>Hace 2 puntos de daño cada 3 niveles de intensidad,
ignorando armaduras >metalicas.
>Evoke Windblast
>Hace 1 punto de daño cada 2 niveles de intensidad.
>Treat Wounds
>Cura 1 punto de golpe cada 2 niveles de intensidad.
los estas bajando todos a la mitad..esta bien que estes lleno de especialistas haciendo 2d10 con 50% en ceremonia y un hechizo ...pero te tenes que acordar del resto de os magos...un especialista en otra cosa se curaria 2hp con un conjuro intencidad 8 me parece que esta mal....

>Power Matrix (Ritual Spell)
>Crea una fuente de PER regenerante de 1 punto por
nivel de intensidad (de >todas formas alguien inteligente haria "warp enchantment" hasta obtener el
>maximo)

haz hecho muchos warp enchantments en tu vida?? porque mi personaje (inteligente creo) le ha dolido mucho sus 6 o7 puntitos (alguien dijo 3 per no son nada !ja!) perdidos en warps enchantments fallidos...es toad un pena perder 1 de cada 20 encantamientos porque se rompio la runa o algo similar...

>Shock (Arrolian College of Magic)
>Hace 2 puntos cada 3 niveles de intensidad.
 

>Decrepitude (Brithini College of Magic)
>El blanco envejece 1 año por nivel de intensidad.

uhhhhhhhh un año... que pavor...mandamelo a rkat que en una de esaas me hace perder un punto de cracteristica....o ya se uso decrepitud 15 ceremoniado 10 mas lo llamo a raceen 17 mas y a joselline 17 a Saint Black (me deja arreglar la tirada como yo quiera) lanzo el conjuro y ese perdio un para de añitos....soy re malo...con 59 años mas...creo que perdio bastante...un poco caro no?

Mydir



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