Re: Modificadores étnicos

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Fecha: Wed, 18 Jul 2001 12:00:53 +0000


Buenas!

>Sobre los modificadores étnicos en las características...

Pues yo apoyo la moción!
Hace años que introduje variantes "raciales" entre los humanos, inspirado por lo publicado en Vikingos y Tierra de Ninjas.

Aplico diferentes modificadores que intentan ser equilibrados.

Aunque hay un detalle que habeis comentado con el que no estoy en absoluto de acuerdo: Modificar INT y PER!!!

En principio (y final!) TODOS los humanos son iguales, puede haber pequeñas variaciones de masa corporal, de FUE, CON y TAM, pero nunca habrá una "raza intelectualmente superior o inferior". Sería asquerosamente racista!!!

De hecho cambié las modificaciones del Tierra de Ninjas que daba PER 3D6+1 y está vulnerando la "ley de la equidad racial" ;]

Si quereis os pongo en un resumen las modificaciones que yo utilizo en la creación de personajes:

ALPINOS (Fronela) SIN MODIFICACIÓN (mujeres FUE 2D6+2, TAM 2D6+3)

NÓRDICOS (Vikingos) +2 TAM, +2 FUE (mujeres FUE 2D5+4, TAM 2D6+5)

PIGMEOS (Prax) FUE 2D6+3, TAM 2D4+3 (mujeres FUE 2D6+1, TAM 2D4+2)

HOMBRE Y MEDIO (Agimori Praxiano, con un origen mítico especial) FUE3D6+6, CON 1D6+12, TAM 3D6+6 (mujeres FUE 2D6+6, TAM 2D6+9)

ESLAVOS (Orlanthis) FUE 2D6+6, CON 2D6+6 (M: FUE 2D6+3, CON 2D6+6)

MEDITERRANEOS (Seshnela, Seguredo) TAM 2D6+4 (M: TAM 2D6+2)

DINÁRICOS (Peloria Central) TAM 2D6+7 (M: TAM 2D6+4)

ANATOLIOS (Balazar) FUE 3D6+1, TAM 2D6+7 (M: FUE 2D6+3, TAM 2D6+4)

TURANIDOS (Kurdos, Prax) TAM 2D6+5 (M: FUE 2D6+2)

LAPONES (Honderos del Delta) TAM 2D6+3 (M: 2D4+3)

URALIANOS (Pent) CON 2D6+6, TAM 2D6+5 (M: CON 2D6+6, TAM 2D6+2)

CENTROMONGOL (Kralorela) TAM 2D6+3, DES 3D6+1 (M: TAM 2D4+2, DES...)

NORMONGOL (Ignorancia) CON 1D6+12, TAM 2D6+3 (M: TAM 2D4+3, CON...)

SUDMONGOL (Sofalis) TAM 2D6+4, DES 3D6+1 (M: TAM 2D6+2, DES...)

INDONESIOS (Teshnos) FUE 2D6+4, TAM 2D6+4 (M: FUE 2D6+1, TAM 2D6+2)

VADELIS: TAM 2D6+8 (M: 2D6+5) BRITHINOS: TAM 2D6+9 (M: 2D6+6) Y hay bastantes más, las mando si alguien se muestra interesado.

Un detalle más.
Se ha hablado de la forma de equilibrarlo para evitar "abusos"... Yo no tengo ese problema porque no tiramos dados (ya lo comenté) y lo único que está cambiando es la media de la población y tal vez el máximo cultural. Si un jugador coge una característica racial máxima más le vale justificarlo en la idiosincrasia del personaje (es un gigante porque tengo TODA la historia basada en como eso ha condicionado su vida...) o nos lo comemos vivo!

Nos vemos.
El alto vadelino ;)))))

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