RE: Mestizaje

Write haof XML files: Germán Cantabrana González <papamandoble_at_...>
Fecha: Thu, 19 Jul 2001 21:03:40 +0000


  1.- Hacer la tirada de característica para cada raza y hacer una   media aritmética. (Fue= 10/2 por humano+20/2 por troll=15)

  2.- Arreglar una "tirada equilibrada" de dados (FUE=3D6+3 para humanoenano)   

  3.- Hacer una media aritmética de las medias de ambas razas y   arreglar una tirada de dados que se le hacerque (FUE media humanoenano   =12>>>>FUE 3D6+2)
Sin duda la 2 y la 3, ya las he probado todas y me he dado cuenta de algunas cosas, en la 1 los personajes tienden a la media en lugar de a la seleccion de especies, es decir, si siguieramos mezclando razas en lugar de quedarnos con lo mejor de cada una lograriamos unos bichos con 12 en todas las caracteristicas. Si haces la media aritmetica, redondeando hacia arriba, logras la mejora que en teoria se debe esperarar, tambien haces que los jugadores puedan intentar optimizar sus "amores", pero en un sistema de reglas eso pasa casi siempre cuando usas la logica.   4.- Decidir de alguna manera que algunas características de una raza   son dominantes (FUE de troll, CON de humano, TAM de troll, INT de   troll, PER de humano,...)
Esto lo puedes usar para cuando haya pluses no divisibles entre dos, o para cuando quede un dado suelto y no quieras fraccionarlo, pero fuera de eso es una solución que no da buenos resultados.

                                        JAM

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