Asuntillos pendientes

Write haof XML files: Aitor Santamaria Merino <aitor.sm_at_...>
Fecha: Thu, 09 Aug 2001 00:06:32 +0000


Hola gente:

Quer�a nada m�s escribir un par de correos electr�nicos con algo de material (recogido del/respecto al) megamensaje que escrib� hace un par de d�as. En este mensaje quiero comentar un par de cosillas pendientes, en el siguiente, hablar respecto de la fatiga, y por �ltimo, dejo para otro d�a lo de tama�os y tallas, para no recargar mucho el tema de momento.

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Respecto al HORROR decir que cuando lo escrib� no ten�a en mente tanto quitar a los jugadores el control de sus personajes, como modelizar de alguna manera el hecho de que algunas criaturas causen 'horror', seg�n la literatura al uso, es decir, que de alguna forma hagan necesaria obligatoriamente un chequeo de PREx?, de la misma forma que una criatura que tiene este rasgo ca�tico (y por tanto, algo que ya est� en las reglas de RQ de forma impl�cita).
Como ya mencion�, tales criaturas excepcionales podr�an tener un cierto valor que sea esa ?, y el master podr�a aplicar adem�s otros criterios, entre los que creo recordar que mencion� que posiblemente podr�a ser algo as� como:

Es evidente que el jugador puede derrotar a la criatura con facilidad +3 Ha habido previos encuentros, a consecuencia de los cuales los DJ han sufrido da�os o se han visto perjudicados -1 Los jugadores han tenido otro encuentro con este tipo de criaturas, pero la vencieron +1

Si alguien se le ocurre algo m�s, pues lo a�adimos. Sino, lo doy por zanjado, como regla opcional para el que quiera.

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Respecto a las RAZAS y los modificadores, algo que parece aparcado. En principio, lo que coment� Vadelino de:
-Escandinavos +2FUE +2TAM (Vikingos)
-Mediterraneos -2TAM
-Eslavos +1FUE +1CON +1TAM

Pero vistas las diferencias de FUE entre hombres/mujeres del RQa (3D6/2D6+2 en FUE, por ejemplo), que ya de por s� me parecen exajeradas...
En su momento suger� que las diferencias no deber�an superar m�s de un par de puntos de caracter�stica, salvo en grupos raciales diferentes (blancos, negros, asi�ticos), pero veo que el tema no ha suscitado mucho inter�s... Me gustar�a conocer vuestra opini�n, porque me gustar�a crear jugadores de raza negra, y no tengo muy claro qu� deber�a aplicar y qu� no.

Un saludo,

Aitor

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