Re: Asuntillos pendientes

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Fecha: Fri, 10 Aug 2001 19:36:43 +0000

Saludos y bienvenido a la lista, en lo posible paso a comentar tu mensaje:

Aitor Santamaria Merino escribi�:

> Hola gente:
>
> ---
> Respecto al HORROR decir que cuando lo escrib� no ten�a en mente tanto
> quitar a los jugadores el control de sus personajes, como modelizar de
> alguna manera el hecho de que algunas criaturas causen 'horror', seg�n
> la literatura al uso, es decir, que de alguna forma hagan necesaria
> obligatoriamente un chequeo de PREx?, de la misma forma que una criatura
> que tiene este rasgo ca�tico (y por tanto, algo que ya est� en las
> reglas de RQ de forma impl�cita).
> Como ya mencion�, tales criaturas excepcionales podr�an tener un cierto
> valor que sea esa ?, y el master podr�a aplicar adem�s otros criterios,
> entre los que creo recordar que mencion� que posiblemente podr�a ser
> algo as� como:
>
> Es evidente que el jugador puede derrotar a la criatura con facilidad +3
> Ha habido previos encuentros, a consecuencia de los cuales los DJ han
> sufrido da�os o se han visto perjudicados -1
> Los jugadores han tenido otro encuentro con este tipo de criaturas, pero
> la vencieron +1
>
> Si alguien se le ocurre algo m�s, pues lo a�adimos. Sino, lo doy por
> zanjado, como regla opcional para el que quiera.
>

    Personalmente prefiero no tener una regla fija para esas situaciones, sino valorar los Pjs, que juegan los jugadores,(raza, historia, edad, experiencia, etc.) y realizar una tirada de PER x1, x2, etc, seg�n el caso. Un Ej.: considero que un Pj, que sea muy religioso (por ej. cuya religi�n favorezca la resucitaci�n) tendr� menos impresi�n por ver un zombi que un campesino de una region donde no hay nigromantes, y un Pj de 35 o 40 a�os, se impresionar� menos que uno de 20 (aunque quiz�s el de 20 sea mas "suicida" en su actitud...) en fin lo dicho valorar la situaci�n y determinar una sitara si se considera oportuno.

>
> ---
> Respecto a las RAZAS y los modificadores, algo que parece aparcado. En
> principio, lo que coment� Vadelino de:
> -Escandinavos +2FUE +2TAM (Vikingos)
> -Mediterraneos -2TAM
> -Eslavos +1FUE +1CON +1TAM
> Pero vistas las diferencias de FUE entre hombres/mujeres del RQa
> (3D6/2D6+2 en FUE, por ejemplo), que ya de por s� me parecen
> exajeradas...
> En su momento suger� que las diferencias no deber�an superar m�s de un
> par de puntos de caracter�stica, salvo en grupos raciales diferentes
> (blancos, negros, asi�ticos), pero veo que el tema no ha suscitado mucho
> inter�s... Me gustar�a conocer vuestra opini�n, porque me gustar�a crear
> jugadores de raza negra, y no tengo muy claro qu� deber�a aplicar y qu�
> no.

    Respecto a las diferencias de tama�o de las razas, no lo considero relevante en ninguno de los casos. En cualquiera de las razas (blanca negra, etc.) hay individuos altos, bajos, gruesos, delgados, lo cual permite que los jugadores dentro del margen normal que da la tirada de creaci�n del Pj tendr�n la variedad normal dentro de la cultura escogida, (si consideramos que una cultura/raza es mas peque�a y el Pj sale grande, pues nada es el hombre/mujer mas grande de los �ltimos a�os del lugar, y ya est�).

    Considerar a la raza negra mas grande o peque�a que a la blanca no me parece razonable, negros son los pigmeos y negros son la Batusi, siendo considerados generaleente ambos grupos los extremos de la raza humana. En la NBA hay blancos y negros alt�simos y creo que ahora tambi�n alg�n chino... igualmente hay personas de muy baja estatura en todas las razas. A efectos de juego, considero m�s apropiado usar las reglas normales, y si se desea crear un PJ que se encuentre en los extremos de las posibilidades, que el Jugador de al Master un motivo razonable, y si �ste lo acepta, pues adelante...

    NAHAR, Presidente del Consejo de ancianos

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