El sistema de niveles de fatiga de RQIV me gusta m�s que el de RQIII, pero me sigue pareciendo insatisfactorio que no haya dos niveles de fatiga.
Sin embargo, en rasgos generales, me gusta bastante el documento del
Mester, y creo que lo usar�. Comentarios:
(1) Creo haber le�do en alg�n sitio que si uno pierde 10 en fatiga a
corto plazo, pierde 1 en fatiga a largo plazo. No s� si la proporci�n es
correcta, pero yo creo que algo parecido deber�a haber. En mis notas
personales, yo hab�a escrito que, si se llega a 0 en la fatiga a corto
plazo, se pierde 1 en la de largo plazo.
(2) En el 1.2.3 se da una tabla de horas de sue�o necesarias por CON. No
s� si esta tabla es "dogma" o "recalculada", pero no me gusta demasiado.
Creo que es mejor que cada uno duerma lo que considere necesario para
recargar su fatiga a largo plazo, y punto.
(3) Se dice que se recupera 2 PFL cada 5/CON horas. Pero creo que el
sistema podr�a extenderse: el 5 depende de la raza. Un 5 para humanos
est� bien, pero dada la proverbial resistencia de los elfos (bueno, no
resistencia, pero que tienen que dormir poco), yo creo que para los
elfos ser�a por ejemplo un 4, de forma que un humano de CON12 recupera 4
puntos por hora, mientras que un elfo de CON12 recupera 6 puntos a la
hora, con lo cual, probablemente despu�s de 5 horitas de sue�o est� m�s
fresco que una lechuga.
El resto de las tablas parecen estar bien, nunca he pasado tanto hambre como para saberlo a ciencia cierta ;-)
Aitor
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