RE: Horrores

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Fecha: Thu, 16 Aug 2001 03:45:57 +0000


Eso es roleo, y un poco de buen juicio por parte del master. No es una mala tirada de miedo, sino una mala tirada de escuchar, una mala tirada de estrategia por parte del general, etc. (o una buena por parte del bando contrario).

Le estas sacando credito al que organiza bien su estrategia.

Para nada, un tio puede hacer una tirada de escuchar fallida, pensar que le vienen los cienmil hijos de san luis encima y aun así quedarse a pelear, y otro ver a un solo enemigo y acojonarse. Una cosa es la estrategia, buena o mala, y otra cosa es que funcione. Y una cosa no tiene que ver con la otra.

El miedo es el mismo, no importa el bicho.

Un zombi es lo que se considera "un bicho de mierda" en todos los juegos. Yo tengo varios personajes que tuvieron miedo muchas veces... Y si no huyen es porque YO (que estoy JUGANDO) no tengo ganas que huya.

Que bien, como me gustaría jugar contigo!! Así, como yo estoy jugando y no quiero que fallen, pues no fallan. Que lujo, tus jugadores controlan lo que controlan sus pjs y lo que no controlan. También pueden elegir que no les lata el corazón? O no mear jamás? Estoy seguro de que no, también estoy seguro de que el tipo que se mato en un incendio porque salto por la ventana (un 11º piso) en lugar de esperar a los bomberos querría haberse quedado arriba 20 segundos mas, pero no pudo porque le venció el miedo. Que es algo que pasa, controle quien controle al pj. Existe algo llamado subconsciente, que si bien es parte de la persona, no la controla esta. Que puede comportarse de forma totalmente contraria a su personalidad. Te suena la palabra? Subconsciente.

                                                                   JAM

Me siento halagado al escuchar que te encantaria jugar conmigo. No, si fallan fallan, porque eso es una tirada de dados. Pasa que las habilidades las tiramos con dados (a veces) mientras que la personalidad la roleamos sin dados. Como el miedo entra dentro de la personalidad / emociones del pj, lo roleamos, no tirampos dados.

Con tu concepto del subconsiente, deberias tener tiradas para ver si el personaje odia (o incluso se enamora) de un PNJ. Eso quita muchisima libertad al jugador, y no me parece correcto (el punto es valido... si hay tirada para miedo, porque no habria para otros sentimientos / emociones / etc)

En cuanto al tipo del 11avo piso y todo eso... Hay un par de anecdotas raras... como un paracaidista que cayo de 3000 metros, no se le abrio el paracaidas y se salvo igual... Sin embargo, segun RQ, se come 1000D6 de daño, y a nadie en su sano juicio se le ocurre hacer una tirada "a ver si se salva"

Saludos,
Alejandro

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