> se me ha ocurrido esto y me decis que opinais.
>Cuando se aprende un conjuro (lo cual incluye los conjuros con
>los que empieza el personaje), el porcentaje de habilidad inical
>es la PERx5 en el momento en que se aprendio el conjuro.
>Asi el conjuro seria mas facil de lanzar, mientras no se usen
>habilidades para modificarlo (intensidad, duracion, etc).
>Ningun conjuro lanzado sin Intensidad es muy poderoso, pero
>asi por lo menos tendrian algo de utilidad y los personajes no se
>obsesionarian con aprender habilidades. Esta modificacion seria
>particularmente util para los hrestolis, que empiezan sin ni
>siquiera intensidad.
>Urox
Pues esta vez no estoy de acuerdo...
Supongo que los partidiarios de Sandy´o Petersen defenderán
sus propios sistemas de aplicar el porcentaje, pero en lo que
respecta a RQ-III yo la verdad es que encuentro muy jugable
lo de los porcentajes bajos. Piensa que lo fundamental es
meterse en la cabeza (tanto Master como PJ´s) que la magia
requiere ceremonia, que necesitan 5 minutos para hacer un
conjuro, así que nada de improvisar, si quieren algo más les
vale prepararlo "antes". Al fin y al cabo 10 PM son 1 AC
y tal como van las cosas en RQ eso es una eternidad...
Es decir que ya les pasaba, la hechicería es lenta.
Abreviando, yo creo que con 25 AC (5 minutos) y + 7D6
ya salen los conjuros. Sumando su 10-15% y modificador...
Nos vemos.
El austero vadelino.
Refrán del día: Más vale prevenir...
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