Re: hechiceria

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Fecha: Thu, 06 Sep 2001 08:15:47 +0000


> Como ya sabeis hacer mas jugable la hechiceria para niveles bajos,
asi que
> se me ha ocurrido esto y me decis que opinais.
> Cuando se aprende un conjuro (lo cual incluye los conjuros con
los que
> empieza el personaje), el porcentaje de habilidad inical es la
PERx5 en el
> momento en que se aprendio el conjuro. Asi el conjuro seria mas
facil de
> lanzar, mientras no se usen habilidades para modificarlo
(intensidad,
> duracion, etc). Ningun conjuro lanzado sin Intensidad es muy
poderoso, pero
> asi por lo menos tendrian algo de utilidad y los personajes no se
> obsesionarian con aprender habilidades. Esta modificacion seria
> particularmente util para los hrestolis, que empiezan sin ni
siquiera
> intensidad.
>

 Yo no lo usaría: rompe el espíritu del juego. Se supone que lo malo de la hechicería, factores sociales aparte, es que es muy laborioso convertirte en un buen hechicero, tanto en tiempo como en PER.  Si dejas que al empezar tengan PERx5% los usuarios de magia espiritual se quedarán con cara de idiotas al gastar su INT libre en conjuros peores y más caros, con el mismo procentaje al empezar y sin la posibilidad de aumentarlo.

Saludos, Sergio

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