<<<No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece>>>
> ¿Os acordáis de la vieja discusión sobre los modificadores
> étnicos
> humanos?
>
> Bien, ayer llegué a una solución consensuada con mis jugadores:
>
> Aplicaremos los modificadores a cada "raza" de humanos respetando
> los
> valores de INT (por lo marginante que puede ser que a tu personaje
> se
> le reste INT por ser de determinada raza) y el ASP por lo
> subjetivo
> de esa característica (no quiero con esto avivar la polémica sobre
> el
> ASP).
>
> Cada jugador puede lanzar sus características y luego decidir de
> qué
> región, raza o país quiere que sea su PJ, ya que los modificadores
> consisten en aplicar un sencillo bonificador que va de -2 a +2
> para
> cada característica.
>
> Hasta aquí no hay nada de nuevo.
>
> El problema era cómo compensar a las razas menos afortunadas en el
> reparto... llegamos a una solución que puede ser interesante,
> siempre
> en aras de la justicia y no del realismo: la experiencia previa.
> Decidimos que las razas con peores características suplirían esa
> diferencia con una mayor experiencia, empezando con más años o
> recibiendo un bono de puntos por cada año. De la misma manera, las
> razas con más ventajas estarán menos favorecidas.
>
> ¿Qué os parece?
>
> Otra cosa:
> Estas características ya modificadas por la raza serán
> "originales",
> pero no estoy seguro de si deberían afectar a los máximos
> (sobretodo
> a la PER, que sólo depende de la raza)
> ¿Qué opináis?
>
>
>
>
> Normas:
> 1) No reenviar mensajes enteros
> 2) No escribir con mayusculas
>
>
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> http://www.dragonmania.com/glorantha/hispana
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