De todos modos nunca llueve a gusto de todos y si el caso es pasarlo
bien, y uno es feliz teniendo un personaje experimentado, puedes
dejar que cada uno elija su edad o incluso permitir aumentar un poco
los porcentajes.
He leído lo de tirar 1D6+6, yo lo he aplicado varias veces.
Como anécdota, contaré que una vez jugando (a lo que a los Rqeros no
se les puede ni nombrar, D&D) tuve mala suerte y me salió un
personaje bastante cutre. Yo, mosqueado, le dije a mi master que mi
personaje cogía su espada y se la metía por... y se suicidaba. El
master, para darme una lección (y encabronarme más) me pidió una
tirada para ver si lo hacía bien, la pifié (¡que suerte!) y apareció
la guardia del pueblo. Puesto que estaba prohibido el suicidio, me
iban a arrestrar. Se me olvidó lo del suicidio, pues estaba cabreado
de que con semejante personaje no pudiera ni suicidarlo tranquilo, y
sin pensarlo dos veces decidí atacar a los guardias. Como era de
esperar acabó enchironado, sin armas de ningún tipo, entonces dije
que mi personaje no comería, pero tras una semana y no superar una
tirada de personalidad no pudo aguantar las ganas de comerse la
bazofia que le servían todos los días (no era broma, el personaje era
malísimo). Pero en fín, tras dos semanas lo liberaron (mientras los
demás estaban de aventuras), pero hizo amigüitos en la cárcel y se me
pasaron las ganas de matarle (había aprendido una lección). Pero
esperando en el pueblo a que dentro de dos días llegaran mis
compañeros, la noche anterior le metí en un jaleo con un tahúr que le
clavó una daga (sabiendo que era débil y patoso debería haber huído,
pero soy así de cabezota) y cayó muerto unos asaltos más tarde (con
lo que me volví a cabrear).
Moraleja, no se muy bien si este cuentecito le podrá entretener o
servir a alguien pero ya que el e-mail lo he escrito, pues lo
mando!;-))
Hasta el próximo.
Nico.
> En fin, espero sus respuestas!!!
>
> Saludos,
> Alejandro
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