RE: RE: Una curiosidad sobre combate...

Write haof XML files: jesús <jfagundez_at_...>
Fecha: Wed, 24 Oct 2001 11:01:47 +0000

> De hecho yo he hecho una adaptaci�n (como FER) para introducirlas
> como una versi�n reforzada de los Especiales y suavizada de los
> Cr�ticos que siempre me parecieron demasiado devastadores.
>
> Est� en Files/Archivos desde hace un par de meses, pero vamos,
> en resumen lo que hace es piratear los Supercr�ticos e Hipercr�ticos
> de Gollum y de Kenrae para permitir coger 2 o 3 opciones de Cr�tico
> en caso de que superes 100% o 200% (con un Berserk o similar).
>

�C�mo se llama es e archivo?

> De la nueva regla francesa lo que m�s me gusta es la parte final,
> las estocadas complejas que requieren tres o cuatro pasos previos
> para tener una ventaja crucial en el �ltimo golpe.
>
> Si haces que el contrincante Detenga/Esquive a la mitad, puedes
> superar a un rival con 100% que de lo contrario era MUY duro.
>

Tienes raz�n en lo de la secuencia de movimientos, a mi tambi�n me gust� y es bastante innovador, adem�s da posibilidades al enemigo de si conoce la t�cnica romperla con una acci�n suya imprevisible que te obligue a cortar la secuencia.

> Esi s�... est� todo dirigido a personajes con % entre 50% y 150%
> que son los que existen en mi forma de ver RQ. Sujetos que superen
> este porcentaje son tan excepcionales que rara vez se ver�an...
>

En esto tambi�n estoy de acuerdo, es dificil aplicar estas reglas a otros niveles y tendr�an que ser ajustadas.

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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