Re: [GloranthaHispana] Interacción con el entorno

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Fecha: Thu, 01 Nov 2001 17:42:30 +0000


Mester, eso es escenografia.
Si fallas, podes o no pegarle a una pared. Si decis que saltas sobre la mesa, lo haces. Si acertas pero el otro esquiva, la cosa se rompe. Es facil, el master y los jugadores usan su imaginacion

Saludos,
Alejandro

      Güenas compañeros,

       Hace ya algún tiempo que os quería plantear un tema sobre RQ y   aprovecho ahora que tendré acceso a internet un par de días...

      Mi interés principal es preguntaros qué métodos (desde simples   truquillos a las téchnicas más sofisticadas...) empleais para simular   durante el combate las interacciones de PJ y PNJs con el entorno. Porque no   siempre el combate transcurre en una sala vacía con suelo, techo y paredes   lisas....

¿qué sucede con los combates en estancias llenas de muebles, columnas,
  escaleras.... ETC?

¿Cómo desarrollar la "coreografía" del combate? El Pj avanza, el malo
  se sube a la escalera, el guerrero salta desde la mesa...

¿y qué hay de los choques entre armas y obstáculos circundantes? las
  típicas espadas que golpean la piedra de la columna cuando en realidad   buscaban carne... mazas que destruyen las mesas que se interponen en su   trayectoria, combatienetes que tropiezan con sillas al retroceder para   esquivar estocadas... ¿cómo determinar cuando ocurren estas cosas?

       Bueno, me despido esperando estupendos comentarios por vuestra parte.

      Saludos a todos El Mester FER

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