Re: [GloranthaHispana] Re: Interacción con el entorno

Write haof XML files: Sergio Cambra <sergcambra_at_...>
Fecha: Sun, 04 Nov 2001 14:50:36 +0000


At 21:07 03/11/01 +0000, you wrote:
> >Todo depende, si la mitad del cuerpo esta cubierta, es mas facil
> >que si le da en una localización cubierta, falle. Si no tienes que
> >reducirle el porcentaje a la mitad y despues o usar una tabla sin
> >las localizaciones cubiertas o ignorar los resultados que den en
> >esas localizaciones.
>
>Lo que yo proponía era una regla de "semi-apuntar". Es decir, si
>quiero lanzarle una jabalina a un tipo que está detrás de una
>carretilla, y la carretilla le cubre las piernas, yo intento disparar
>al tipo, no a la carretilla. Pero es demasiado duro que se reduzcan
>las posibilidades a la mitad, como si le apuntara a la cabeza. Yo
>aplicaría una penalización (por decir algo -20% y +1 MR).
>
>Efectivamente, lo que podría ser un poco engorroso es que, si
>aciertas y sacas de 1-6 tienes que volver a tirar el dado (y eso
>puede pasar muchas veces seguidas si hay mala suerte). Pero me parece
>que merece la pena porque cualquier héroe trataría de lanzar la
>jabalina un poco hacia arriba para no darle a la carretilla, aunque
>no le importe la localización. Si todo queda en manos del azar, no se
>tiene en cuenta que seas mejor o peor tirador. Guillermo Tell tira
>con su 120%, saca un crítico y le da a la carretilla. Podría
>apuntarle a la cabeza, pero eso no le interesaba, quería tirar y
>darle al tipo, no importa donde.

Pero el resultado es el mismo, las posibilidades reales de darle son las mismas, la única diferencia es la forma en que se hacen las tiradas. Es lo mismo poner una penalización dependiendo de que partes están cubiertas, que tirar con todo el porcentaje y luego ver si le das realmente o no. La única diferencia es que te gusta más y que te parece más sencillo.

Si no le cubren todas las piernas, pues si le da en las piernas haces una tirada extra para ver si le da en la parte descubierta o le da a la carretilla, así te ahorras el tener que repetir tiradas hasta que no le de en las piernas (y es posible que se repita muchoooo, en las dos últimas partidas que he jugado todos los golpes han sido en las piernas, y cuando digo todos son TODOS)

>Y además, en un combate en el que todos están moviéndose
>continuamente para atacar o defender y nadie está atrincherado detrás
>de una carretilla me limitaría a decir "Tienes un [por decir algo] -
>15%, ya que hay una carretilla muy cerca y podrías darle a ella en
>vez de al malo".

Pero este es otro caso distinto no le cubre totalmente como alguien que va a esconderse detrás de un carro y antes de que se proteja del todo le disparan, por ejemplo. En este caso se debería hacer como dices.

Sergio

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