Re: ¿Glorantha Plano?

Write haof XML files: Aitor Santamaria Merino <aitor.sm_at_...>
Fecha: Fri, 09 Nov 2001 00:33:03 +0000


Un peque�o comentario, porque como ya casi todo est� m�s o menos hablado, pues no me repito (como el chorizo).
>>Si quisiera jugar en algo por lo cual todo es m�gico, los mundos no
>>tienen mucha l�gica, lo veo m�s de acorde con AD&D.
>>

>
> Precisamente Glorantha es bastante m�s m�gica que cualquier mundo de
> ad&d (y ya no digamos mitol�gica). Los mundos de ad&d son mundos
> pr�cticamente como los nuestros pero con magia, son mundos de fantas�a
> pero con una perspectiva y unas creencias contempor�neas.

Hablo de juegos, no de mundos. El sistema de magia de RQ es mucho m�s decente. Es mi favorito.

>>>En Glorantha no hay nitr�geno, ni ox�geno, ni nada que se le parezca.
>>>
>>Esto me parece bastante poco deseable, ya que todo en lo que estamos
>>acostumbrados (el fuego, el respirar, etc.) tiene que ver con el ox�geno.
>>

>
> En nuestro mundo s�. En Glorantha el fuego es un poder elemental
> proveniente de una runa. Y el acto de respirar tambi�n tiene relaci�n
> con otra runa elemental.

(***)

>>>Es cierto, en Glorantha el cielo normalmente es azul. Pero tambi�n hay
>>>
>>Si el cielo es azul, y la gente respira, entonces en la atm�sfera debe
>>de haber ox�geno y nitr�geno en abundancia. En otro caso, las razas
>>ser�an tan radicalmente diferentes, que jugar con ellas ser�a muy inc�modo.
>>

>
> El cielo es azul porque ese es el color de la c�pula celeste, ni m�s ni
> menos. Y esta c�pula, gira alrededor de Glorantha, por eso de noche se
> ven los planeta y estrellas, es parte de la c�pula es oscura y tiene
> planetas y estrellas, como "pegados" a ella.
(***)
>>Claro. Pero si quitas, por ejemplo, la gravedad, tendr�as que buscar
>>miles de explicaciones alternativas a muchas cosas (y es por tanto m�s
>>inc�modo): �por qu� caen las cosas?
>>

>
> Porque provienen de la Tierra y en �ltima instancia quieren volver a
> ella. Por eso los p�jaros si quieren no van a la Tierra, ya que son
> criaturas celestiales, no provienen de ella.
(***)

Curioso... Todas las explicaciones que has dado en (***) son, a grandes rasgos, todo lo que los griegos pensaban (o al menos, los m�s representativos, como Ptolomeo y dem�s). De hecho, suena como si el dise�ador de Glorantha fuera nost�lgico de la era pre-Newtoniana (pre-Kepleriana, etc).QU� cosas.

Puestos a ser creativos, os cuento mi propia paja mental. En el fondo, siempre me ha convencido m�s la teor�a at�mica nuestra (con sus tropecientos elementos) que la griega de los 4 elementos. Yo creo que, al pensar en elementos, �stos estaban pensando m�s en "estados de la materia", m�s uno m�s para la energ�a (aunque reconozco que su teor�a es bastante m�s simplificada, pero funciona peor). De forma que agua, aire, tierra y fuego ser�an respectivamente, l�quido, gaseoso, s�lido y energ�a. De esta guisa, cuando tengo que inventarme alguna aventura de esas por cap�tulos que tanto me gustan, de forma que est�n relacionados con los "elementos", tiendo a pensar m�s en estados de la materia que en "elementos cl�sicos". Es decir, para m� un elemental de hielo es m�s un gnomo que una ondina, una nube de vapor es m�s un silfo que una ondina, etc.

Aitor

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